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原帖由 正版万岁 于 2008-9-24 03:54 发表 最低配置: 2.4 GHz processor 1 GB RAMGraphics card with 256 MB RAM, DirectX® 9.0c compatible, with Pixel Shader 2.0 support: (nVidia® GeForceTM 6800 or ATI® RadeonTM X800 or high ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-25 22:58 发表 Morrowind地图比 Oblivion大。至于TES更早,七个行省都跑遍。
原帖由 zafm0861 于 2008-9-25 22:53 发表 未必 two world这游戏就是反面典型
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-26 00:58 发表 这观点很新奇 最近因为Fo3,B厂把我弄的很烦,所以在国父的帖子里就不深入去扯晨风和Oblivion差距何在了。简单提一点:Oblivion地图绝对面积缩小了,但是细节刻画更深入了,可探索感和代入感Oblivion强太多了。 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-26 12:47 发表 纯属胡扯。 Morrowind里无聊单调的跑腿任务比Oblivion多多了。你或许玩过Morrowind,但如果你好好玩过Oblivion,那么得出以上结论就很匪夷所思了。 你举的任务的例子,Oblivion里类似的,比这有趣的任务多多了。 ...
举个例子,morrowind里,地图上面的海里有个礁石的下面有个洞穴,通过水下呼吸药水可以进到一个遗迹里,完成一些谜题后,可以发现这个遗迹里不仅有宝物,还有一个骷髅,上一个来探索的npc的骷髅,他的旁边有片纸告诉了我们他发生了什么事情。
如果只是为了简单的通关,oblivion要剧情设计要紧凑的多,如果是为了探索游戏世界,morrowind的可探索元素不是oblivion所能比拟的。