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原帖由 zcomic 于 2008-1-13 15:23 发表 WOW据说最早的工作在2000年就开始啦,2002年已经有不少内容出来了
原帖由 zcomic 于 2008-1-13 15:28 发表 NO NO NO 不是这样的,你要看整体的故事历史背景,MC,BWL的内容都是和从60级前 就早早开始的黑龙公主任务链溶为一体的,是一条完整的超长故事线,后面的虫子那里开始 就又扯到另外一段了,你只从游戏玩法 ...
原帖由 zcomic 于 2008-1-13 15:35 发表 开发行会战争的人是WOW开发团队出走的是人尽皆知的新闻好不好,不信你去搜一搜啊 照你这说法,行会战争开发团队跟WOW基本上没多少关系了
原帖由 zcomic 于 2008-1-13 15:44 发表 你有个很明显的误区,眼里只盯着少数几知名人士的去向,所谓原班人马,不只是指那几个少数比较知名的人, 更主要是指一个创作团队。 举个例子,从SE出走的小胡子做的蓝龙和LO绝不可能号称是FF原班人马所创作 ...
原帖由 zcomic 于 2008-1-13 15:50 发表 MC入口(代表其主体大方位)、黑暗深渊、黑上黑下、BWL入口(代表其主体大方位) 这几个地点的安排不是随便凑在一起的,是按故事情节早早就定下来的,因为几方实力在 那个地带相互对峙导致的,这几方势力在60级 ...
据说盛大放弃魔兽世界的理由相似,看不得暴雪的人太拽。
国外消息,NCsoft从暴雪欧文工作室挖走了一整支团队,该团队正在制作《魔兽世界》的第一款资料片。据称为了令开出的条件更具吸引力,NCsoft在欧文组建了一个新工作室,以保证跳槽来的暴雪人员无需迁往NCsoft美国总部所在地奥斯汀。另一证据是,暴雪官网近期正大规模招人,空缺职位达42个,从3D角色动画、数据库管理到高级服务器程序员。 这并非NCsoft第一次从暴雪手中挖人。四年多前,暴雪战网(Battle.net)开发人员曾集体跳槽,组建ArenaNet工作室,之后加盟NCsoft公司,开发《公会战争》(Guild Wars)。
原帖由 zcomic 于 2008-1-13 16:39 发表 全世界人都知道这是BLZ的“优良传统”,别说不丢出去,全部推翻的也不乏先例了, 你说的这个恰恰是BLZ干过的事,地球人都知道 星际争霸、星际争霸-幽灵都是如此
原帖由 OMFG 于 2008-1-13 16:46 发表 啧啧 到处捧wow 不知道BLZ给了你多少好处费?:D :D
原帖由 zcomic 于 2008-1-13 16:50 发表 这个你可以参考一下网易那些西游策划的出走,也正是在两款西游如日中天最鼎盛的成熟时期, 此时网易的股价也一路飚升高高在上,是网易有史以来的巅峰期