小黑屋
原帖由 dogsoldier 于 2009-1-16 22:26 发表 [url]http://www.eurogamer.net/videos/ ... ect-origin-gameplay Fear 2的,自己看去吧。因为这代地形开阔很多,一代一些AI表现这里看不出来,但至少敌人被击中知道跳回掩体,知道打开车门给自己挡子弹
原帖由 老江湖 于 2009-1-16 22:33 发表 这GIF证明了什么,AI很高?其实都是花哨,你在扔手雷时,有2个敌人,一个感觉很叼竟然翻跟头前行但在你上膛前不开枪,一个在你扔前不开枪,扔在旁边也不躲。唉,这次在人物动作捕捉方面确实下了功夫,但这些群众演员的演技太差了 一看就很假,忽然让我想起生化5的AI了,有的一拼 FEAR里面这情况就不然了,你如果在正面要扔手雷时,先等敌人子弹射完上膛的空隙中找机会,特别是近距离扔的时候还要确认是不是会被扔回。如果你在角落里暗算AI,等手雷炸完后过去一看,发现几个杂兵怎么都逃走了,正在发愣时,杂兵又突然包抄回来,呵呵,这简直就是人的AI啊,且每次情况不会一样,随机性很大相比起来KZ2的AI真是弱智啊,感情就是在拍动作片,武指什么还不错,就是剧情和逻辑垃圾了
原帖由 sniperm82 于 2009-1-16 23:31 发表 回忆了下,FEAR的AI确实在FPS中算是不错的,给你的感觉是对方是一个真的人。被你偷袭时,第一反应是翻滚到掩体去;与你在复杂环境交火时,会正面牵制,然后侧面迂回;会在你换弹时冲锋,会在换弹时躲一边,而不犯在你面前换弹这种可笑的错误;而且当发现附近队友差不多被你干掉时,会边向你射击边撤退。虽说FEAR的AI没有HALO那么丰富多彩,但FEAR的AI在战斗中绝对合格
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-16 22:51 发表 有功夫去搞会坐下的AI不如弄好AI进攻防守的节奏 你打SHOOTER是和人交战不是看他怎么坐
原帖由 west2046 于 2009-1-17 08:39 发表 有种心态:自己好不起来,期待别人差起来! 不知道你们是不是这种心态!:D
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原帖由 UDDracula 于 2009-1-17 16:31 发表 什么意思..............
原帖由 老江湖 于 2009-1-17 16:57 发表 强忍耐心看了半天的GIF,原来还是作秀,但作秀的水平离MGS4还是差很多啊
原帖由 sniperm82 于 2009-1-17 17:25 发表 高,实在是高! 日式游戏爱好者们给我们这些老牌打枪饭上关于打枪游戏AI的理论课
原帖由 恨水无痕 于 2009-1-17 17:38 发表 10个月里还没看过影碟,只有星期天才玩,真可惜,锁你的质量怎么和山寨机看齐啊。
原帖由 无敌JJ 于 2009-1-17 19:40 发表 mondaijin什么时候拿到换来的PS3啊.:D 要加600块去换质量如此好的PS3有何感想?说说吧.
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-17 18:00 发表 一个FPS大作需要用到GIF来分析AI设计 楼主你是什么样的一种居心啊……
原帖由 保暖内衣 于 2009-1-17 19:50 发表 所以说精心炮制的gif确实很强~ 别让实际游戏打趴下就ok了 sf自我满足的能力确实很强:D
原帖由 变色龙 于 2009-1-17 19:45 发表 楼主你也真是的 这一巴掌也抽的太狠了吧 怎么能让人家受的了呢?:D
原帖由 dogsoldier 于 2009-1-17 20:09 发表 评分我找到一个,http://www.cgreviews.com/ 7.6/10
原帖由 恨水无痕 于 2009-1-17 20:12 发表 可惜不少人用得都比你的神机久多了,而且到香港换台新机也才是你花的一半价钱啊
原帖由 无敌JJ 于 2009-1-17 20:11 发表 这个分够雷的,真不给面子. 是不是MS塞钱了啊.:D