小黑屋
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-6 15:46 发表 其他都不说,就说FF7那个时候,N64容量不够。世嘉自大傲慢(也有主机不好开发的因素,这个不是主要的)。两个因素造成FF7选择PS平台。因为在发售后很少有软件商看好PS平台。
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原帖由 2047 于 2007-9-6 15:57 发表 GG,MD SS当时的前景很看好? 还有,已经跑题了
原帖由 2047 于 2007-9-6 15:59 发表 与任天堂关系恶化是一个因素 销量是另外一个因素 媒体容量也是个问题 游戏理念也是 为何lz非得认为一定只是一个因素起绝对作用?
原帖由 Chameleon 于 2007-9-6 16:28 发表 SE什么时候抛弃SFC了?
原帖由 快乐猪头 于 2007-9-6 16:21 发表 MD时代之前,SEGA主机的游戏全部是自己制作,MD早期也基本没有第三方厂商为之效力,CAPCOM的四大力作全部是SEGA自己移植的,原因?就算不论世嘉自己的原因,也有任天堂强硬的第三方软件N年内不得移植对手机种的 ...
原帖由 GAYBL 于 2007-9-7 09:53 发表 而且关键是SQUARE发现SS在北美一推出就输了,PS在北美销售一个月就超过了SS在北美4个月的业绩,SS在北美的提前出局对SQUARE决策者来说自然不能考虑SS.
原帖由 GAYBL 于 2007-9-7 09:58 发表 为什么放MD上?MD日本销量始终就起不来.
原帖由 GAYBL 于 2007-9-7 09:58 发表 MD在日本销量,SFC用了几个月就完超了.
原帖由 日行一恶mkII 于 2007-9-7 00:27 发表 白痴和白痴讨论的白痴问题只会得出白痴的结论
原帖由 nikutai 于 2007-9-7 00:02 发表 我认为,FF7一张碟完全就足够了, 象北欧战神传这样作品PS上用了两张碟, 但移植在PSP上增加了大量CG,分辨率也有提高,却只有600M。 FF7最一张碟除了CG(也并不多,现在的观点看 ...
原帖由 starocean 于 2007-9-7 10:25 发表 巴哈穆特是导火索……
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-7 10:26 发表 这个和我当年预测圣剑有什么关系?我不大明白。 这个是已经发生的事情。根本不是预测。
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-7 10:42 发表 恩,是么?当初谁先说过dq新作出ds上的? 先生,不要以为别人走窄一次就会次次走窄。 而且这次并不是预测,而是列举事实而已,您大可不必这么紧张。只要按照事实回答问题就可以了。