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终级大作!Manhunt2 侠盗猎魔2发售前试玩版评测

Manhunt2 侠盗猎魔2发售前试玩版评测
我们提前体验了一下Rockstar制作的这款很邪恶的、富有争议性的新作 侠盗猎魔2(PS2/Wii)。欢迎和我们一起来一探究竟。
By Ricardo Torres, Guy Cocker, GameSpot
Posted Jun 21, 2007 5:45 pm PT
原文地址:http://www.gamespot.com/ps2/acti ... itle%3B1&page=1
翻译By sunhaolun ,转载请注明
发表于2007年7月1日16:31

版权所有,转载请注明




侠盗猎魔2是R*公司在03年那款游戏的续作,并且这款续作要比原来的1代更优秀。原作隐秘式的游戏方式并没有什么变化,侠盗猎魔的风格和主题也和以前无甚区别。前作争议不断,销量却好得令人发指。R*没理由不出续作。这款游戏的续作一经公布,就引起了不小的轰动。我们提前玩到了PS2和Wii版,并且确信这款作品的素质超过了1代。

在PS2版的试玩版中,R*用了一个叫做性别反常(sexual deviants)的新关卡,讲述的是主角丹尼潜入到某个迷信俱乐部的故事。如果你玩过前作就应该会对游戏难以置信的黑暗、邪恶程度有所了解。而在本篇故事的开始,就会或多或少体现一些原作的思想。刚开始的时候,我们就身处一个人类扭曲的中心,这里被伪装得像是一个生意好的不得了的性/爱俱乐部。故事由主人公丹尼根据一盒火柴上的地址找到了这个俱乐部展开。这是一个将丹尼的部分过去不断拼凑起来的开始,而不是光顾着害怕。


对于专业人士来说,枪这玩意儿在汽油面前,真是小巫见大巫了。


游戏在俱乐部的某个角落开始,然后你会发现你需要打开一扇窗子以获得一个入口。游戏中可以用残骸来打破大部分的窗子,但是这会发出声音引起敌人的注意。在侠盗猎魔1代中,声音会引起周围敌人的注意,但是你要闲得蛋疼而这么做那就另当别论了。如果想要确保安全,那么移动的时候最好躲在影子里。(编注:看起来像不像那三作细胞分裂?)而在2代里如果某个人起了疑心,会有一些瞬间特殊事件发生。如果一个敌人的同伙也在影子里,你就不得不用“勒颈”这种手段来干掉他了。当然如果你操作得到,这一切都将会悄无声息,无人知晓。版权所有,转载请注明

在PS2版中,操作和前作没什么变化。左类比摇杆推到头丹尼就会行走,而如果轻推的话他就会蹑手蹑脚地走(编注:就跟SNAKE一样)。静止不动时,右摇杆控制镜头的方向,开发人员限制了镜头的转换角度以保证让画面看起来更诡异、紧张。贴近某堵墙时,利用右摇杆可以伸出脑袋看墙后面(编注:不还是SNAKE么……)。L1键用于加速跑动,但是跑起来的时候会发出声音引起敌人的注意。

在这个俱乐部里面,我们首先要干掉那里的一个小喽罗。等他不注意的时候你就能动手了,好吧,我们这里有绳子、重箱、或是一个马桶?!对于这个戴面具的衰人,你可以把他拖进厕所然后慢慢玩死他...(=。=)另外,在游戏过程中要注意一些小事情,比如进入某些房间时,要向保安露出一张看似熟悉的脸。当然,发生一些什么诸如用斧子砍掉某人的头然后扔出窗外的事情那是肯定的了。版权所有,转载请注明


因为注射器质量比较差,所以只能用一次,这样也比较卫生,是吧?


当然,传统的杀人方式还是比较重要的。游戏中可以用到很多不同的武器。但像一些易碎东西比如玻璃渣或注射器只能用一次。而长锯和锤子可以用好几次。2代中杀人的方式真的和1代没什么区别。丹尼要从后面接近敌人以确保不被发现,然后再干掉他。而当两个人的距离比较近的时候,会提升警觉度。直接按下方块键可以干净利索的杀死他,但你要是比较变态,多按了一会儿那么就会有一系列的动作啦。按得比较久的话,画面上的网线就会由黄变红,这时就可以大开杀戒了...侠盗猎魔2里面也会有很多的枪械,虽然现在这个关卡里面并没有出现。你也可以从一个高处跳下来完成一次漂亮的飞杀,可在这一关里,这样的平台和纱布的敌人很难找到。版权所有,转载请注明

性/爱俱乐部这关公分成两个部分,第一部分是你要找到一条路来进入这个俱乐部而第二部分是你要看看这里到底发生了什么奇怪的事情。第一部分由于有嘈杂的俱乐部音乐作掩盖所以要容易一些,所以大部分的时候你都能跑着(编注:还记得吗,跑的时候会出声)。那里面的面容丑陋的坏蛋们有时说的台词也十分搞笑:“他这个忘恩负义的太对不起我的爱了,有时我真想掐死他。”,而且舞曲也相当符合当时的情景。然而,楼下的某些东西真的看起来比较极端,就跟电影《人皮客栈》一样恐怖。但这里也提供了大量杀人工具,像什么切线机啦之类的,照着那些变态身上招呼吧。版权所有,转载请注明


就像现实生活一样,有时要躲过看门的就要用比较狠的方法了。


Wii试玩版提供了相同的关卡,还提供了一个“好奇好朋友”的关卡,这里展现了一些丹尼过去的事情,故事讲述得也还算可以。过去的情节中可以看到丹尼还是比较理智、清醒的。嗯,没错我们知道丹尼不是一开始就变成一个纱布精神病的...但谁也说不准,丹尼为什么会变成这个样子。Wii试玩版最大的特点就是游戏的操作方式,双节棍手柄的使用方式安排的很合理。操作比想象的复杂一些。肉搏战需要左右挥舞双节棍手柄。勾杀是各种杀人方式中的一种。只要按照屏幕上的提示去做就可以了。想用世上最强的杀人武器——板凳?只要拿到凳子后按住按键然后作出扔出去的动作即可。想插死某人?只要用双节棍手柄往前插即可……我们看到的杀人方式和杀人等级有关。另外,隐藏在影子中的小游戏需要你跟随屏幕指示来保持保持不被发现。这个系统合理的利用了双节棍手柄并且提供了一种很不错的游戏方式,并且与游戏配合的很好。版权所有,转载请注明

两款游戏的画面在各自的平台上都是十分出色的。PS2版明显颗粒状比较严重一些。但是PS2版的颜色以及一些特效和过滤要更好一些。建模和环境也都达到了PS2应该有的水平,和《恶霸》算是在同一水平线上。可他们就是不知道要挑战一下PS2机能极限....看看人家《战神2》!Wii版看起来锯齿更多一些。游戏也支持宽屏方式,就像是在看电影一样爽。版权所有,转载请注明

两款游戏的音效都还不错。各种环境中的音效都很到位,音乐也恰到好处。人物的声音听起来也真是够猥琐。版权所有,转载请注明


侠盗猎魔2,希望坚持自己的风格不要变


我们认为,侠盗猎魔2基本上和前作比较相似。游戏中暴力血腥的东西成为了家长们猛烈抨击的对象。但其实这些所谓的暴力和血腥在西方文化面前算个鸟啊。看看《电锯惊魂》和《人皮客栈》,侠盗猎魔2简直就是皮卡秋动画片了。但是我们承认,某些段落的确不适合出现在Wii主机上,但前提是我们没有看过别的同类的什么电影啊游戏啊甚至电视剧之类的。我们比较好奇R*怎么让侠盗猎魔2更能让更多年龄段的人来玩。游戏中的暴力是为了辅佐故事而必然存在的,并不是我们用来抨击的元素。如果像《七宗罪》或《落水狗》那样的电影也都变得更和谐一些的话,电影原来的韵味儿可能就变了。真心希望R*不要改变游戏的风格,继续保持这种阴暗的主题风格。我们会一直关注侠盗猎魔2直到游戏发售。版权所有,转载请注明

[ 本帖最后由 PXVX 于 2007-7-1 23:15 编辑 ]


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任天堂猪式会社的补脑饭当然视其为垃圾.

[ 本帖最后由 PXVX 于 2007-7-1 23:03 编辑 ]



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伟大的R星.


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-1 23:05 发表
PS2上还有一款从监狱开始逃脱的游戏,封面是个死刑犯头戴着电帽正在受刑。主角的妻子似乎死了,主角一直在寻找真相,后来主角可以变身为恶魔。

我当时是这款游戏和Manhunt一起买的,觉得前者好玩啊。Manhunt ...
Manhunt1主要到了后期就比较单调.但气氛营造的非常好.你评测看了没.2代的素质已经完全超过1代了.另外你讲的那游戏叫啥名?

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注意不是我讲素质好.评测里的人讲素质好.另外我讲垃圾的当然都是我玩过的游戏.

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不光是Manhunt的问题.R星的动作类游戏都有这问题.战士帮也是一开始暴爽.能在游戏里体会到和一群兄弟们去找人群欧的感觉.其他游戏从来没这种感觉过.但为题也是玩到后期就显单调.不过R星的游戏我都会去玩的.都很有创意.

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