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[资源分享] 多图,我的RA滤镜效果与设置分享

所有游戏都用一个滤镜吗?


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retroarch不识别slangp格式的文件,是不是没有选视频驱动的原因啊

[ 本帖最后由 jet_ren 于 2022-4-8 08:44 编辑 ]



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引用:
原帖由 bloodyevil 于 2022-4-8 09:09 发表

视频输出驱动默认是opengl,需要改为vulkan输出
改了以后才能识别slangp格式的文件吗?


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不行,视频改了vulkan输出,还是不能识别slangp格式的文件

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这个shader不错,但是投屏到液晶电视上就显得画面上像落了一层灰似的,应该是crt royale的mask效果导致的,请问有办法可以去掉吗?

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