侠客
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原帖由 ms006z 于 2007-10-21 23:22 发表 这些游戏就整体系统而言,大战略始终是战术层面为绝对主导的,而堤督决断系列相对来说对战略层面的整体经军制约布局把握要求高一点。当然这些游戏都具有过于细致的前线战斗系统供玩家直接手控做布局(委任的话AI问题 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2007-10-23 22:13 发表 你百度永远的光荣,那有一个现代游戏专区,另外貌似还有个铁底湾吧也有提督的讨论