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原帖由 @道克斯 于 2025-2-2 10:07 发表
系列首次引入网络回滚,不太成熟
会出现显示命中判定但是没有受创硬直的情况,实际情况是对面其实是防住了,这种对打击确认会产生很大影响
用这个回滚系统来强行匹配远距离跨国玩家营造一种有很多人玩的假象其实不太合适。看sega后续怎么调整吧
本帖最后由 道克斯 于 202522 14:06 通过手机版编辑
新补丁优化了回滚机制,不会出现打击声光和判定不一致的情况了
https://x.com/VF_SEGA/status/1892446584652386730
另外连续排到同一个人也要改,这并不是什么问题吧,能排到人总比排不到强,以前街机段位战不也是俩人打到分出结果来。连续和同一个人对战也有利于提高角色对策,只要是俩人水平接近堂堂正正地连续对战没什么不好的
青木还是要有点定力,别被欧美特别是美国地区一些light users吵昏了头