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[老游杂谈] 到底为什么无双系列做到后面,就再也做不出352M的那种手感和硬派感觉了呢?

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原帖由 Rtojikl 于 2012-10-30 14:30 发表

可喜可贺,可喜可贺

这样的玩家才是真玩家,光荣现在做无双的态度真心对不起我们这些从352开始支持过来的玩家们。

ps:感觉兄弟机器读盘好像时间长点了啊,是不是光头不行了。
光头是不太行了,之前刻的大神中文版读盘很困难,到现在也没玩完


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原帖由 昵称无效 于 2012-10-31 08:57 发表
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看了看视频,赵云红血->无双->逃->无双->逃->循环,这就是拥有格斗游戏神髓的352玩法?OK,喜欢就行,有爱就好……
你玩玩试试,都不用你拿LV4,能过关就行

[ 本帖最后由 道克斯 于 2012-10-31 12:55 编辑 ]



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想起某些国内玩家评价日韩铁拳玩家了,“就那么几招,也不过如次嘛!”


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估计喷子也会用游戏不好玩不想玩来做挡箭牌

十一期间一个久未谋面的朋友找上我,跟我玩铁拳,被我连下10把20把的,然后休息的时候跟我说我的打法不行
你说我的打法不行,那就说明你了解行的打法,你为什么不用行的打法来打我呢?莫非行的打不过不行的?

同理,这关挑战的难度非同一般,你们这些玩续作割草割习惯的当然不理解了
这不叫动作游戏,难道你一直按键打得敌人没法还手就叫动作游戏了?

我不指望喷子能去实际尝试一下这个挑战,但是请你们说话之前至少过过脑子,对于自己不了解的东西还是谨慎一些为妙

中国游戏水平低,就是因为光说不练的人太多

[ 本帖最后由 道克斯 于 2012-10-31 13:20 编辑 ]
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  • allen24 激骚 +3 精品文章 2012-10-31 13:38

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红血无双本来就是2代特有的一种打法,吕布挑战貂蝉千里行主要也是围绕着这个来打

红血无双本身也是双刃剑,可说是在死亡边缘游走,稍一不慎就有可能战死,尤其白板赵云没有活丹,一旦无双放完露出破绽,就有可能被敌人抓住直接导致死亡

谁都不想用这种危险的打法,但是游戏的难度在那里摆着呢。你想靠普通技一下下去砍,也不是不能过,但是这关难点不光在单纯的过关,还要拿武器和救刘备,所以要杀敌将,还要保证速度。快把敌将砍死的时候被亲卫队砍飞然后敌将加血是什么心情只有玩过的人才懂

没挑战过这关甚至都没怎么玩过352的人就再那里指指点点,真是让人可发一笑

[ 本帖最后由 道克斯 于 2012-10-31 13:33 编辑 ]

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原帖由 昵称无效 于 2012-10-31 13:40 发表
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你们敢质疑老子352的录像,老子铁拳打得牛逼,所以你们是无脑喷。——这逻辑,着急啊
话说,你随便挑一个被鄙视的割草无双,也选白板赵云打长版之战看看,能过关么?
我不跟你比铁拳

咱就352这关,你说我打的难看,你打个好看的让大家瞧瞧

或者你觉得续作哪个赵云长坂比2代还难,你自己录一段让大家看看也行

别一直让我玩,你在那里说,你玩玩让大家看看高明的人是个什么打法

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原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-31 14:05 发表


等等,续作里像352那样第一关就是长坂的还有哪一作?这个先要搞清楚。如果是后面的关卡,那么同样白板困难难度肯定是比352“难”,因为你挨敌人两三刀就挂了~~
他肯定不会玩352的,我知道这个所以允许他玩续作

我欢迎别人批评我,但是要批评的有道理,有价值,我这段录像当然问题不少,也欢迎大家批评,但是最好你先玩一遍再说,而不是纸上谈兵

除了红血无双,还有一个杀敌的方式,就是兜后打背,我上次挑战成功就是用这个来干掉夏侯惇的,但是这个不光需要技术,还需要点运气
而且即使成功的话,喷子肯定会说“敌将怎么挨打也不防、不跑啊,就这还叫动作游戏啊”
总之喷子要喷你总能找到切入点

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原帖由 昵称无效 于 2012-10-31 14:30 发表
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有什么高明战术了,游戏设定逼玩家这样玩的,必须要聚拢敌人再无双提高输出,白板人物更是只有此一种打法
反复这样玩很无聊,还需要ai给力,敌兵有适时的物品掉落,才有机会打赢, ...
你倒是把352之所以比续作强的地方说出来了

就是352不论是白板还是练级后难度差异并不是很大,从始至终在一个比较平衡的状态下
不像续作,有些人在开始选高难度没法玩,但是一旦练级再加上道具就近乎无敌了

这也很好反应出352是个动作游戏,而续作是RPG

352长坂白板赵云玩困难难度,牛逼就牛逼在它很难,但是不会让人觉得无聊,在你动脑筋、找规律之后,总有办法能过,不像有些游戏的难度纯粹是拼运气或者干脆过不了

我跟倚天奸剑大哥的建议一样,就是希望大家都能这么玩玩,玩过之后对无双的看法肯定会有改观

如果觉得太难的话也可以用张郃玩困难难度的故事模式第一关,和赵云一样可以拿到LV4武器

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原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-31 15:03 发表
其实,一直以来,在动作游戏里就有不同方式的难度设置,而每种方式都有喜欢它的玩家。

一种是,敌人的攻击很频繁,意识极好,你很难确保不被敌人击中,但是你即使被击中也不会被扣掉很多血,允许你有一定的失误范 ...
第二种一般是动作游戏BOSS战的时候惯用的方式,而那时往往是一对一的情况

无双是一对多,战斗中难免被打中,如果做成那样结果只能是拼人品,不论你什么手法什么战术,能不能过全看运气

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话说我第一次完成这关的挑战还是因为看了楼上的帖子得到的信心和灵感
以前玩的时候也曾经挑战过诸如南蛮夫妇白板装道具直接拿LV4,都成功了,可是赵云这个一直失败,以为是mission impossible

这回也是挑战了好几次才成功,所以看到“站着说话不腰疼“的发言真的有点气愤

352的炎属性既漂亮又实用,后面的作品完全废掉了
其实要是没有消失现象的话,雷属性在高难度也是有一定实用性的,可惜吃亏在了机能限制上。不过即使这样,像司马懿那样的”残疾人“在配备了雷属性LV4之后也立刻华丽变身,C4之后发动真无双的雷火交加的场面也许是无双史上最华丽的效果了,看着敌兵在双重轰炸中上下纷飞,爽快度满点

352的乐趣和魅力不亲自去玩的话是体会不到的

[ 本帖最后由 道克斯 于 2012-11-2 18:11 编辑 ]

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