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原帖由 kaworu 于 2010-11-9 21:32 发表 osx的技术有多高我是没看到,不过我看到了果粉就算被历史的车轮碾过脑门都还以为自己是时代的先驱的英姿:D
原帖由 ypandoo 于 2010-11-9 21:23 发表 我竟然看见有人说MS技术不行。。233MAx...IT行业有多少标准是MS的。。苹果跟MS比技术。。太233了。。等苹果有个跟Visual studio想抗衡的开发软件再说吧。。就软件开发行业这块。。苹果远为够班。。。 我相信如果苹 ...
原帖由 kaworu 于 2010-11-9 21:41 发表 好笑,说个字体发虚可以扯这么多无关的东西,就是不肯认 加油,改天水果把下一版OSX的字体效果锐利清晰当卖点的时候,我们再来讨论保护视力的问题好了
原帖由 kaworu 于 2010-11-9 23:02 发表 繼續扯其他的呀,加油,反正就是扯東扯西,替字體發虛背書就對了 windows我也有用gdi++呀,效果比osx那點可悲的字體效果清晰多了呢
原帖由 kaworu 于 2010-11-9 23:30 发表 一个早就停止更新的软件,效果却比如日中天的来副思呆而的字体效果好,真是悲从中来
原帖由 kaworu 于 2010-11-9 23:43 发表 你是否自带干粮我不太介意的 反正对水果产品的抱怨都马上会被各种护航所包围也是传统了 只是希望大家和乔帮主统一思想,不要再发生今天还在脚踏intel力捧ibm,明天帮主就改用intel的悲剧了
原帖由 kaworu 于 2010-11-10 09:17 发表 请你不要搞错了,我抱怨的是osx的字体发虚,这是渲染效果问题,不是是否和gdi++相似的方式的问题 相似的渲染方法,gdi++做得很好,可是osx却给人发虚的感觉,而且在豹子的时代还可以调节有限的渲染选项,到了雪 ...
原帖由 kaworu 于 2010-11-10 12:22 发表 我很不理解,只是讲osx字体发虚的问题,可以扯到windows,ok,windows的字体表现是不美观,特别是在高分辨率和大字体的情况下,所以字体本该是osx的强项,不是应该做的更好吗?为何提到字体发虚首先想到的不是如何改 ...
不说开发环境和软件商支持程度,也不说字体发虚这种直接影响感受的东西 osx和windows的差距不是使用习惯的问题,是切切实实的就是不方便
切切实实的在努力减少UAC对用户操作的干扰
原帖由 kaworu 于 2010-11-10 14:17 发表 是啊,“不说开发环境和软件商支持程度,也不说字体发虚这种直接影响感受的东西”这里我不就是罗列我觉得对osx有害的问题么,请问,拿windows出来护航,问题就不存在了吗? UAC明明就可以自己调节限制层级和方式,你 ...