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[战神]Hard难度打起来感觉真不错(兼动作游戏评论)

HRAD感觉敌人还是傻傻的站着,特别是用了抓投后的敌人几乎不攻击傻楞着


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引用:
原帖由 九尾狐狸 于 2008-3-11 14:29 发表

敌人AI有随难度提升么?
没感觉,我直接上的HRAD,
我打的时候除了摇杆的转圈有点让人觉得无奈:和PS2的手柄比,PSP的摇一圈摇更费力,更不容易被判定
还有就是出现投弹的小兵后,甩弹比较频繁,问题是甩的弹很小,在PSP的小屏幕上看不太清楚,
经常无辜中弹,而且弹的爆炸范围相对来说比较大,场景又相对较小,有的时候打的会很郁闷,



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引用:
原帖由 Azrael 于 2008-3-11 16:20 发表
抓投、QTE都是演戏摆破斯,还专门拉近视角让你看,怎么会让其他敌人攻击你而打断这种效果呢?
是在抓投打死敌方后傻傻站着,前期相当普遍


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