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[业评] 开发费用70亿日元,MGS4目前全球销量为200多万,这个成绩对KONAMI来说是否该满意?

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-7-18 12:47 发表
慢慢来

欧洲地区是长卖型

当初船长刚出时,还不是被这里的一群人喷得很掺,开口就是"这游戏卖了多少?能回本吗"

后来船长慢慢的,几个月后也卖过100万套了,天剑,瑞奇也是慢慢的卖过了百万

现在M ...
所以
就靠欧洲人消化ps3游戏啊,美国和日本都卖不动的


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又不是长卖游戏首月销量基本定局,200多w的销量比之3代还有一定的距离更别说1代和2代了



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引用:
原帖由 wuqu 于 2008-7-20 19:17 发表


都说低。有没有具体的说明。低多少? 10%?20%?
移植相当简单的意思,开发是另外一回事


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