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个人感受,似乎应援团的小部分按键合不上节拍……

应援团的打拍子不像一般的音乐游戏是按一个音节打拍子
很多地方都是根据人唱拍子的或者音乐的旋律来的
你戴耳机玩,这问题就基本不会存在了


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-5-17 10:19 发表


谢谢你的回复,那么我又想到一个问题了——制作一款音乐游戏,是否按键和节拍的配合是最重要的?
我觉得应援团在这方面有所放弃,关键是我没看出它是为了什么而放弃了一小部分节拍的配合。

一句话概括我 ...
这款音乐游戏主要还是以打拍子为主
可能这是一种日本人理解的打拍子,他们为了做出丰富的拍子,比如同样的一段副歌部分,可能会出现3种不同的打拍子节奏
听起来感觉就是不一样,但实际拍子打得是没问题的



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