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中国网游:一个没有创意的大产业

引用:
原帖由 sleepboy 于 2007-7-25 12:49 发表

Levelup有讨论征途么?倒没发现。征途你也是个没玩过的就说没内涵没营养。几百万人民币开发出的游戏跟2000万美金打造的TVG比游戏性当然不能比。但是没有任何内涵,没有任何营养,呵呵,那几十万上百万的征途用户都是傻叉咯?你比人家都聪明,比人家都懂得欣赏内涵,欣赏营养。你不用玩都知道别人喜欢的东西没内涵没营养,您是谁啊?您就是那神~话说TG虽然是实力男藏身之所,但征途里的实力男也不在少数。砸的起几十万在一个游戏上的人混得也还都是蛮赞的了。这些人没脑子?不去了解一下就说这些人没脑子的话,最终没脑的就是自己。

你也不用玩征途,最起码,把征途的官网看一遍,把玩家的精华帖子看一遍。这里面绝对有之前做网游的人完全没想到的东西。而且,征途还有一个值得赞扬的东西是,玩家普遍提出的建议,有很多都在一个月内立刻解决。这点敬业精神还是值得赞扬的。

了解了征途官网以后,你在把征途和国内的游戏做一横比。日本的也好,欧美的也好,还是韩国的也好。和日本比,虽然不能和MH比,但比信长之野望这种垃圾还是可以的。和欧美,虽然不能和魔兽比,但DNDOL的垃圾设计要不是打着DND的招牌,有着虽然走样但还算不错的DND规则下的战斗系统,总体设计思路上和征途比估计还没什么好比的。和韩国,画面可能还比不上奇迹,游戏性比不上RO。但和大部分韩国游戏比,韩国游戏那也叫有游戏性?征途就是抄魔兽的很多东西,就抄的比韩国一堆垃圾强。
这算攻击游戏吗?怎么扣分得


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sleepboy 你玩过信长ol?
再日本信长ol可是 一度超越ro和魔力的游戏。。难道日本人都和你一样傻x到去玩那个zt一类##?



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mb。。。竟然因为一个sb到不能在sb的zt大家站了这么多贴。。。

tg也就这个素质了 。。。

么混头了这地方


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引用:
原帖由 sleepboy 于 2007-7-25 17:59 发表

自己去玩玩信长再来说话,看看谁是傻X。有空去看看日本的信长在线人数变化曲线。啥都不懂出来现啥?弱。
信长我从第一天内侧玩到今天。。。

若不是代理公司的无能。。。中国的XC能到这地步。。。

我出来现,总比某人拿着zt出来现好,别人卖了还叫人家爹呢。。。

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开投票帖吧。。看看zt纱布游戏

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