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土星的vr战士人物是2d绘制的吗?

土星的3D太瞎眼了,当年看到街机vf1,2再去看土星版恨不得砸了,不客气的说差了有十万八千里。
DC的VF3tb虽然细节糟糕,可是和街机比并没有那种代差的感觉,其实好好做3本可以移植得更好。


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引用:
原帖由 bladewing715 于 2020-9-24 13:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
一直觉得Ps不面世的话,ss还能和n64平分秋色。同期的其他次世代主机都不够看。dq7,ff7或登录64dd。沙木也就登陆ss了。可惜没有这条世界线。

本帖最后由 bladewing715 于 2020-9- ...
如果ps不出那么就是索尼没和任天堂闹翻,出的就是光驱N64,那N64容量小的短板一下子补齐了,画面差距可比土星和ps大多了,任天堂怕是要起飞。



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引用:
原帖由 chenke 于 2020-9-29 08:52 发表


VF1 REMIX和VF2我觉得土星移植得很好很用心
确实,以SS的机能,VF2的移植效果已经是接近极限了。
可是对比街机还是差太多了。
街机是真3D背景,最有代表性是舜帝的场景。木筏一直在漂流,还经过几座大石桥,桥都是3D建模的。
SS版所有场景背景都是一张贴图,木筏是固定的不会飘。
再看人物,街机版块面分明,立体感极为突出。SS版明显使用不一样的技术,没有块面感了,立体感也没了。最要命的是SS版多边形抖动严重,街机版极其稳定。
总之货比货得扔。

其实一直被吹得移植度110%的ps铁拳3也和街机差远了。
之前被杂志忽悠,说什么ps铁拳3百分百移植之类,直到有一次看到街机,卧槽,差远了好吗!
街机版铁拳3的画面和街机VF2很像,也是块面分明,立体感极强,非常稳定,光影和气氛比VF2高级,背景也有很多真3D部分。
ps版铁拳3的移植度其实和土星VF2差不多。

对比起来,DC的VF3给人的感觉是敷衍,可是画面看起来和街机版是没有代差的,就冲着世嘉对待自己看家大作这种态度,它不退出主机硬件市场老天爷都瞎了。


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引用:
原帖由 elitex 于 2020-9-30 05:45 发表


瞎扯蛋有意思么?
我扯你蛋了?

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2020-9-30 09:32 发表

3和3TT都是System12,是PS互换主板,比System 11提高CPU主频,图形能力等同。
3和3TT的街机表现也确实和PS1的差不多,除了纹理精度,其他方面可以说是一模一样,远不像VR2的Model2和SS版差距那么大。
我相信事实,看过街机版TK3就知道比ps版强太多了。
街机版多边形稳定不抖动,非常扎实,ps版任何游戏都无法消除多边形抖动。
开头的即时演算演武动画,街机版雷武龙面部刻画清晰,块面结构清楚,ps版就是一团抖动的马赛克。

[ 本帖最后由 krojb 于 2020-10-4 01:16 编辑 ]

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