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[其他] 老头环热度为啥这么高

首先是fs这些年恶魂开始之后每一作游戏的口碑积累,还有就是法环和马丁合作世界观带来第一波出圈效应,当然最主要还是活儿确实好。
恶魂被索尼大佬恶评,要是心态脆弱点估计游戏就胎死腹中也没后面的故事了。恶魂发售初评价也不好,是后来慢慢发酵起来的。
然后是黑魂1,销量跃升为百万级,玩家中间口碑很好。我是前段时间才玩的黑魂1,依然被超高的素质和丰富的内容所折服。
之后经历了争议颇多的黑魂2和口碑炸裂但销量一般的血源,虽然不算大爆,但也是稳步向上的势头。
到了黑魂3,销量破千万,是fs第一个爆了的游戏。
后面的只狼拿了年度游戏。
到此时可以说fs的口碑积累到了一个爆点。然后就是法环水到渠成的大爆。
可以看出来fs也不是一部登天,当年的恶魂要是心态差点后面直接就没了。

不过能爆也是游戏本身素质过硬。
我前段时间买了pc版为了打DLC重打了一次本体,惊叹这游戏内容的丰富。不是说世界有多大,而是说可以玩的东西太多了。各种流派玩法我就算通关两次都感觉只是尝试了一点皮毛,太多好玩的东西了。还有就是地图设计,看那些全收集视频的时候每次都惊讶有这么多隐藏要素。

还有不得不提美术,fs社的美术我一直觉得很顶,而且是很高级那种。法环的奇幻世界太养眼了,很高级,看看对于金色的使用就知道了。把金色这种明亮温暖的色彩表现出了各种层次,甚至能用金色表现衰败和死亡的气息,很厉害。

[ 本帖最后由 krojb 于 2024-6-6 06:54 编辑 ]


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