天外飞仙
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:47 发表 主要我随便想想,比tp地图复杂的游戏似乎多数都做到了无缝读取,所以感觉不出nb,也许我们玩的游戏种类不同吧
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原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:50 发表 所以说不nb合情合理吧
原帖由 madrista7 于 2011-4-27 13:51 发表 你真能战 再给你解释一次,可能你是误会我了,也可能是你没用色差线解hd电视试过,我这里接了色差线上480p后效果非常差,还不如接av线看着舒服,没说塞尔达画面烂,是说使用色差线后的效果不如av线,所以太差 ...
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:52 发表 在同类中中下水平算nb吗? 如果算的话那就没问题了
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:55 发表 请注意,gta等都比tp地图复杂了一个等级 还有雇佣兵,jak等 同类中比tp读盘慢的有吗
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:59 发表 哎?能不能说几个比tp读盘慢的类似地图游戏呢
原帖由 tdka 于 2011-4-27 14:03 发表 所以我前面问你了,同类中下是不是也可以算nb 既然你觉得不烦人就算nb了,那就没问题了,业界中下也可以算,我知道你的标准即可
原帖由 tdka 于 2011-4-27 14:09 发表 中上么总要有比较的咯,我说的几个游戏都是动态大地图的,你也说几个看看嘛
原帖由 tdka 于 2011-4-27 14:11 发表 而且我看到玩zelda的一般都不会把世界广阔作为tp的优点,甚至有必要在楼主谈画面时拿出来说,比较奇怪罢了
原帖由 tdka 于 2011-4-27 14:14 发表 所以我的观点是这个啊