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» 这次任发布会算是终生难忘了
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这次任发布会算是终生难忘了
krojb
天外飞仙
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发表于 2011-6-12 10:14
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U的机能从演示来看,达到了360,ps3一个级别,可能会略高。
游戏画面在进入DirectX 9时代之后到现在11,进化幅度就放慢很多了,比如好几年前的DX9级别的bioshock一代,现在看也还很不错。
另外两家的新主机机能必然会比U强,但差距绝对不会像wii时代那么大。U的机能可以说达到了一个标准线,最重要是这能够解决wii时代第三方一个非常尴尬的问题(从现在第三方对U的反应也证实了):就是虽然不少第三方对任天堂保持友好,但wii机能的限制成了制作游戏的最大障碍。于是U上就出现了一些以前不可想象的第三方游戏,比如铁拳和忍龙。
关于新手柄,我的不满是任天堂在保持屏幕尺寸的同时应该努力做得更纤薄和小巧些。但对于这个新手柄可能带来的新思路我是非常期待的,它可以有最传统的用法,比如显示ZELDA里的道具和地图,就像3DS下屏那般,免除切换画面打乱节奏。
由于它能够显示和主机不同的画面和场景,其实就相当于了两台主机联机的效果,像是增加了一个维度。比如那个警察抓小偷的游戏,被抓的人用新手柄游戏,由于使用遥控器手柄的玩家看不见新手柄上的内容,使得新手柄的玩家能够面对4人抓捕也有机会逃脱。
一个游戏,同时提供了两种玩法。
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