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任天堂(岩田社长?)的傻逼举动,叹为观止

营销上来说说服上代用户购买下一代本来就是正常的事情。

某些人黑任自己也黑成傻逼了。


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引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2013-5-3 17:00 发表
WIIU机能差就算了,本来也没多少人在意。
你说这大半年没几个游戏能玩的算啥?全堆下半年?
任天堂想来也不希望这样,情况是高清游戏开发难度超过估计,皮克敏3的开发人员都被调到其它组支援才导致游戏延期。

wiiu现在的情况和N64初期很像。



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推送wii用户不是挽回措施?
承认开发难度超过预期不是反思?
反正一点不合意就是必须死就对了。

有时我觉得那些黑黑还率真可爱点,起码人家还表里如一的真黑。


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这个帖子谁不是好好讨论了?
你说任天堂傻逼,还不许别人反驳两句,反驳就是不客观就是教徒,是这个意思吧?

不过也是,楼主应该战区也去发一贴,肯定共鸣会更多的,讨论气氛更好。

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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2013-5-4 12:53 发表
posted by wap, platform: iPhone

别侮辱n64,n64的护航首发作马64凌驾于同时期所有游戏之上

wiiu有什么?
搞得跟神教似的,侮辱论都跑出来了。
何况我说的是任天堂开发wiiu的难度和N64初期相似,法米通调查日本玩家对N64的印象就是游戏出得慢和贵。

每代任天堂主机都会有几个完成度极高,极神的游戏,无非是出现的时间点不同。
N64再神我觉得和GC,wii这几代主机比也只是各有千秋。
现在wiiu才发售半年,有什么好比的。GC首发更弱,wiiu好歹还有口碑很好的新马U。

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2013-5-4 13:37 发表
就说一点吧,当初WiiU放出LOGO的时候我就哭了

是Wii的后续机,不是Wii的改良机,结果是原封不动的Wii LOGO加个了U,就拿出来了,这让谁看会认为是Wii2?更何况地狱的主机名称几乎从来都是不沿用上代的,这次真的不 ...
偷懒谈不上,任天堂的想法大概也很简单,就是希望wiiu能够延续wii用户。
wiiu发售之前任天堂就担忧怕大众对wiiu是新主机的认知不够,说可能会改名,但最终还是没有改。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2013-5-4 14:16 发表

如果WIIU能和N64那样大量精品的话在下到觉得让任天堂再死一次也无妨,但就怕第三方给的几乎都是垃圾游戏,然后第一方的游戏也开始逐渐不给力。
TWW HD如果能补完GC版未完成的三个迷宫,再把一些赶工导致的不合理的地方改进,加上HD的ZELDA新作,对我来说就是梦幻了。

看GC的历史,有如迫于压力,把没有充分开发的游戏推向市场,丢掉市场又丢掉口碑。还不如安心开发,起码保住一头。
现在wiiu放空几个月没游戏,任天堂也没有随便把pikmin3推出,我反而认为是很好的现象,至少没有重蹈覆辙。

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起这种标题就没打算好好讨论的。只不过相对于主贴和标题,后面大部分跟贴已经算是很”好好的“讨论了。

反正就是得跟着你骂傻逼,不骂就是不客观,就是不好好讨论就对了。

[ 本帖最后由 krojb 于 2013-5-6 13:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2013-5-6 13:54 发表
关于第一方wiiu游戏的问题,e3如果还是没有东西那才该失望
这上半年跟3ds那个上半年何其相似,明显都是攒着下半年和圣诞集中发力
都熬到5月份了,眼看就是e3,这么急着表达失望可真是没意思
快别这么说,反正wiiu必须死,任天堂必须死。
你不能反驳,也不能抱有希望,否则就是不好好讨论,就是教徒。

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