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[新闻] 死亡回归Returnal这游戏真不错啊(微透)

本来也没打算升ps plus,看到有几个感兴趣的游戏就升了。
下了死亡回归和恶魂交换着体验了一下,感觉都不错,
不过还是先玩了死亡回归。
也不算玩后感,就是随便说说。

音效很好,包括手柄传出来那些,沉浸感很足。
这游戏感觉也不很难,但就是死了很多次。
每当我觉得:“老子真厉害,接下来看我乱杀”的时候,往往就吃瘪了。
boss战到是真不难,除了第一个boss,后面几个我都是初见杀(还没通关)。
但经常死在精英怪手里。
弹管风琴那个boss和场景惊艳了一下,很符合这个游戏的美学。
惊悚+小情节+家庭+科幻,这个组合还是有点新鲜感的。有点奇怪,但火候拿捏不错。
游戏有点小恐怖,不是外面,是主角的家。我现在有点抗拒回家的剧情。
当初这游戏女性主角在泥潭引发了不少嘲讽,我玩着到没有什么问题。
试想一下,如果这游戏成本再高点,找个安吉丽娜朱莉或者哈利贝瑞那样的明星当脸模,各位还会觉得有问题吗?
不是我zzzq,皱巴巴的老男人洗澡如厕模拟器(死亡鸽X)可以,老奶奶打枪有什么不可以?
剧情我还没通关,还不好评论,但确实驱动我去一探究竟。
第一轮假通关,主角回到地球,过了六十多年自然死亡,下葬,醒来发现再次回到那个星球。景色变得更苍凉破败,看着锈蚀的飞船,内心还是很触动的。

另外这个游戏玩着我总想起银河战士啊。
说它是高级的银河战士同人也不为过。不是贬义。
很多元素都太像了。开门,钩爪,还有场景,森林,古文明废墟等等。玩过metroid prime一代的自然懂。
把主人公换成萨姆斯感觉也没什么问题。

这游戏卖70美元,我觉得值。
我20小时了,没有明显倦怠,一直有新东西出来。
我其实不喜欢肉鸽游戏,这个游戏虽然用了肉鸽机制,但确实花了心思。
很多时候虽然在重复挑战,但没有感觉重复和单调。

[ 本帖最后由 krojb 于 2022-6-8 08:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-6-8 08:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
主要是设计手感爽,但70美元谁买谁是大冤种
这个我忘说了。
这游戏卖70美元,我觉得值。
我20小时了,没有明显倦怠,一直都有新东西出来。
中等成本的游戏,制作无可挑剔了。

比起前段时间泥潭热捧的师父,死亡回归70美元值,师父7美元差不多。

[ 本帖最后由 krojb 于 2022-6-8 08:42 编辑 ]



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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-6-8 08:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
就第一关来说机枪手感最好最好用,吸血在哪里我怎么没刷到,保存大法最高
保存大法是什么?S/L?


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