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恶魔城拿到了,是我喜欢的调调。

当初深入玩了demo之后就决定买了。
今天拿到打了一会,是我喜欢的调调,欧美公司做的奇幻类游戏很善于气氛营造,人设诡谲。没有我深恶痛绝的DS几作的卡通味。
游戏美工和画面都很好。过场动画是低色调的卡通渲染,游戏又是比较写实的,两种风格让人有点迷惑,但实际看来效果并不觉得突兀。
ACT部分也比较扎实,力度感不错。游戏颇有难度,只是此作摒弃了系列传统的定点记录方式,采用了分段自动存档,挂掉之后从很近的开始游戏,也算一种平衡了。
暂时只过了第一个中boss,就是这家伙。


[ 本帖最后由 krojb 于 2013-4-6 23:21 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • 莎木 激骚 +1 感谢分享 2013-4-14 19:03

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引用:
原帖由 撸一管 于 2013-4-7 11:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

火星这是你床单嘛~?
桌布好吧。



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引用:
原帖由 Heidern 于 2013-4-8 10:00 发表
借来玩一下就够了,没必要买,流程太短,重玩要素几乎没有,打一遍还算是值得。
这游戏ACT味道还是很正的,有点FC时代ACT游戏的古风。
游戏没什么太大的解谜,但ACT部分的重玩性很好。动作系统做得不错,熟悉运用技巧之后可以打得很飘逸,爽快感就出来了。
BOSS战也比较有难度,主角掉血快,这也增加了挑战性。


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模式化我同意,但就算是你清楚了敌人所有招式,想要轻松打也要下点功夫。
系统上你首先要做到攻防逻辑清楚,在这个基础上再谈灵感。
这作恶魔城至少这个基本点是做到了。

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第二章过了,最后结尾那摸脸,那娇羞的一挡,妈呀太基情了。
现在的游戏真是不卖腐不能活。

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