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[新闻] 3A游戏成本到底有多少钱?2亿刀可能都不止

其实PBR来了之后,成本是降低了的。制作单个角色和单个物品的成本低于14年之前的那些次世代游戏,
但是厂商很快又把画面的规模搞得更大了,之前省下的成本被规模更大,画面更精致的要求抹平了。

想玩3A级别的场景和角色模型与材质,搞熟这几个软件即可---3DSMAX、ZBRUSH、Substance Painter、substance designer。

[ 本帖最后由 飞坦 于 2018-12-4 23:03 编辑 ]


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