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像合金装备这样高评价游戏赚不到钱是不是一种尴尬和悲哀

这个系列的核心用户群就那么多,转换新用户的难度非常高。

然后人工效率太低,开发费用激增并不能带来销量的爆炸,可能8000万的成本最终带来400万的销量,2000万的成本也能带来350万的销量,为了那50的增量,付出巨额的成本显然是划不来的,那么自然公司会要求你把成本控制到2000万以下。


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