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[业评] 微软和SONY未来是否有可能彻底放弃主机,转型为STEAM这样的PC平台商。

主机在steam和手游的竞争下,市场只会越来越窄,今后估计就是PC(linux windows mac)  VS  手机(安卓 苹果),两大平台的垄断游戏市场了。
微软和SONY每次主机发布都是投入几十亿美元,这些钱如果用来搭建平台,拉拢的一些平台独占游戏扶持一批独立游戏,降低一点权利金或许更有搞头,PSN还叫PSN,XBLA还叫XBLA,只不过他们的下一代都在PC上了。
另外不太看好EA的origin,如果微软和SONY进来,最终应该是变成三足鼎立的格局。

[ 本帖最后由 飞坦 于 2015-6-23 13:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-6-23 13:32 发表
sony肯,游戏厂商都不肯
看看现在除了SONY第一方的,还有几个CP愿意只出独占的,不都是3平台发布,然后现在STEAM版已经能贡献几乎20%-30%的销售收入了,超越也是迟早的。



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引用:
原帖由 ikarus银 于 2015-6-23 13:35 发表
从来不把游戏机放客厅才会说出这种话……
你可以放台电脑在客厅,配上手柄 无线键鼠,效果也差不多。


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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2015-6-23 13:38 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
哪些游戏STEAM版销量收入占总收入的30%?

贴出名单来
还用贴名单么,steam的销量去steamspy查,主机的销量去vg查,输名字搜一下就是,这么简单的事情。

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就贴一个
古墓丽影9   4个主机平台总销量547万
steam版   约320万。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 13:58 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
几元钱也是钱,比合购,租账号,租游戏,买卖二手游戏靠谱多。
几元钱? steam版也是一直20美元好不,而且是用这个价格达成的300万套销量,销售额也有6000万美元。

即使按照59美元的主机游戏价格,也相当于100万了好不,PS4版只有89万,XONE只有33万

[ 本帖最后由 飞坦 于 2015-6-23 14:04 编辑 ]

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