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[业评]
不知道720和PS4的极限画面会是怎么样的?
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发表于 2011-11-1 11:53
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如果PS4 2013年上市,那么配置应该如下
PS4
CPU:4核CELL+ 22nm
PS4用22nm 4核cell的可能性很高。而且是那个双精度加强的最终版CELL,PPE SPE还有缓存 总线等等都会有改进。 如果是22nm,那么核心面积比会比当初90nm cell还要小25%,大概和早期65nm的cell相当,控制在10亿晶体管左右,功耗也不会有问题。intel年底到明年就会大规模铺设22nm的处理器,PS4晚1年,应该能用上。
GPU:定制版的AMD HD7970 28nm
可能性非常高,HD7970和开普勒比起来更加注重die面积和成本控制,这一点很符合SONY的需求,在加上采用了XDR2作为显存,这更加对SONY的胃口,毕竟SONY已经连续2代产品都使用了RAMBUS的产品,AMD的显卡大规模采用XDR2,这对与此内存的成本降低也有好处。另外HD7970 2012 Q1发布,如果PS4 2013 Q1发售的话,对减低成本也是有好处的。
内存:4GB XDR2整合显存 内存,位宽达到460GB/S。采用这个配置不用在为CPU开发不同的内存控制器,对于成本降低很有好处,XDR2的颗粒集成发展速度可能不如DDR3,所以由于颗粒到2012年还是2gb只有,所以用16颗才能达到需求。
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本帖最后由 飞坦 于 2011-11-1 12:00 编辑
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