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[其他] 我觉得ps4的gpu通过底层优化 还是可以达到pc桌面7970普通版本的水平的

看了楼上的对比图,PS4版和PC版最高画质设置几乎看不出什么区别,而帧数基本也和7970相当,说明在CODG这个游戏中,PS4的运行效率达到了7970水平。


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原帖由 超越梦想 于 2013-11-22 21:03 发表
posted by wap, platform: Chrome

我就喷了,上网本CPU 7850+的显卡,就能有7970的性能,AMD挖到天顶星科技了
1.8GHZ的8核jaguar跑Fritz预计能到6500分以上,相当于i3 4130水平,也不算差了,到时候等jaguar出了看评测吧。
    PS4 gpu是Hawaii核心和7870互有胜负:
和7870相比
浮点性能                  72%
显存带宽                 114%
显存容量就算只使用3GB     150%
ROP                     100%
纹理单元                  90%
ACEs                   1600%

再加上家用机独有的定制优化,最后实际游戏运行效能达到7970并不奇怪。当年移植到PC的HALO1后来基本
需要P4 2.4C+TI4200+256M内存才能跑的流畅,要知道XB才奔3 733 64M共享内存。



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原帖由 超越梦想 于 2013-11-22 22:41 发表
posted by wap, platform: iOS

得了吧,现在还相信游戏机效率高过pc的无非就是主机粉罢了,既然这么牛,为什么还只能900p?特效还只能开个中高?抗锯齿也不行,可谓全方位落后。
话放在这,以后吃性能的跨平台大作p ...
1.战地4没有为PS4做特别优化。
2.为了保持尽量稳定的60FPS。


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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-22 20:30 发表


你看树叶和石头阴影处就知道哪个光照好了,我第一次的那张开了hbao+,整个画面都会有点泛白,你非要说你7970没ps4强我也没办法~

另外你咋不说codg黑A卡加你cpu带这个没优化过多核的游戏发挥不了实力,你 ...
7970的白平衡设置的高点,亮一点点,右边的石头纹理锐度高一点,但是两张JPG图的码率PS4这张1.6M,PC这张1.9M,明显存在截图失真的情况。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 11:56 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

还有贴图细节和抗锯齿,光线到是其次,cod这傻逼游戏,光线high到low的区别根本看不出,开hbao才能看出点差距。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 12:12 通过手机版编 ...
放到PS里看了下,所谓贴图细节根本就是截图失真或者PS4版开了什么特别的抗锯齿技术,放大1600% 看看草和树叶的边缘,PC的每个像素都很清楚一颗一颗的,锯齿严重,PS4的就和旁边天空像素混合了,要么就是截图码率失真之后糊了1 2个像素,要么就是开了什么AA。

PS4光照效果全关喷了,只感觉阴影的颜色略微深一点,但仍然是半透的阴影。在车上那张,看看右边车把手下面的阴影,PC版的锯齿比PS4版更大 更糊。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 12:45 发表


别扯淡了,我截下的是png,然后用windows图片编辑器转成jpg的,否则太大根本传不上网站,你还拿ps放大看?你要玩放大去我给的网站上找df图,自带放大,谁好谁坏高下立判。

抗锯齿我就喷了,我开的smaa,ps4的 ...
看看阴影,实际都不怎么样,PC版糊 锯齿大,PS4锐一点,锯齿小 但是明显。
我没看到你截的那个光线图,中间看起来是有一坨比较明显的阳光,但是你没开地面细节吧, 所以我比的就是LZ截的7970那张和PS4最接近的效果。
另外,官方称PS4版是MSAA+FXAA后处理都开了的。后面两张局部放大300%,可以明显看出截图失真造成的边缘模糊,典型的失真网格都出现。
这样的截图已经足够可以说明PS4的画质高度接近7970的情况下,保持了和7970相当的帧数。

[ 本帖最后由 飞坦 于 2013-11-23 13:22 编辑 ]
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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 13:24 发表


地面细节喷了,我明确告诉你我纹理是效果最高,这帖子那么多人你还是第一个上钩的

阴影部分我说了,我是png用win7自带的编辑器转成jpeg的,你这样放大对比根本没意义,你要比df官网的图自带放大功能,而且都可 ...
你回去看179楼的对比,你截取的那张地面纹理是不是比PS4的模糊?你后来截了一张狗在车上的对比图,就是这张不同位置的阴影锯齿上有少许差别而已。

然后再看LZ截的7970的图,明显是整个画面的所有地方都比PS4的更清晰更锐1 2个像素,包括各种物体边缘,这种锐很可能是截图失真或者PS4的FXAA造成的,并不

是说PS4本身的画质或者什么纹理比7970差。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 13:38 发表


179楼是我最早纹理开普通档楼主截的图

174楼的图早更新了,你拿去对比看看,我觉得你还是被钓鱼了,只是被楼主钓了

我让你看地上的纹路,不是看人的,原来地上和石头的纹路也会失真?,神了: ...
这是你截的最高分辨率和PS4的对比。
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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 14:00 发表


明显我的细节更多,有疑问么?对了我是1080P分辨率,和ps4一个档次的分辨率,不是所谓的最高分辨率
细节更多喷了,不就是阴影都快淡得看不见了,所以能看得清楚的纹理多了一点么。

另外几张PC截出来的图明显比PS4的截图码率要大一些,整体锐度高一点而已。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 14:10 发表


喷了,自抽太美了,我前面说的ps4图第一张没光照,你这会说就等于承认了么
我一开始都在说LZ截的那张图,你非要来说你的那张图,好吧中间的那一坨光照的强烈程度,你的>PS4的>楼主的7970。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 14:10 发表


喷了,自抽太美了,我前面说的ps4图第一张没光照,你这会说就等于承认了么

开hbao的pc:

593693

ps4:

http://club.tgfcer.com/attachmen ... 3eed33f92bff4964Z5v ...
怎么开了hbao之后,中间那一坨光照反而减弱了下来,没有你174楼那张强烈。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 14:22 发表


lz截的图喷了,你一开始说lz的图最近接ps4,说我的图模糊,然后我让你再去比比,你得出ps4的石头阴影好,我上开hbao的图,我觉得你可以洗洗睡了
我哪里说了PS4的石头阴影好? 我就说PC版的阴影看起来比较淡一些而已,然后LZ的图就是锐一点而已。

LZ的图和PS4的图比起来就两个区别,阴影淡一点,图片码率高整体锐一点。 其他真心看不出什么区别。

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