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论画面,VF5和GOW谁更高?玩过的进

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原帖由 hourousha 于 2007-2-10 17:49 发表

这么说吧,很多VF5画面的优点,是建立在VF5特定的前提下的(比如场景范围)。比如那个水的物理效果……那篇VF5技术访谈中的技术,基本都可以从2004年左右的Nvidia官网的developer的document中或者GPU GEM(不 ...
人家是比的画面,不是比的技术.


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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-2-11 15:50 发表
自取其辱吧?那水做得还不如DOA3,先去把SM1.1学会怎么用了再来和人家比划。
原来棒大神还精通SM啊~



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原帖由 hourousha 于 2007-2-11 18:17 发表

在这贴里我的回复是针对h版的发言进行的讨论,我认为h版的‘对画面的建树’中包含有技术的含义(因为有capcom),你觉得呢?
关于lz的观点,我在前几页已经说了。请查阅
简单说就是——如果不考虑游戏类型差 ...
VF5的画面比GOW高,就像野球拳的画面真实度比GOW高出数个档次一样.

楼主就是要这样的答案.完毕


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原帖由 hourousha 于 2007-2-11 19:29 发表

怎么说到‘LZ想要xx答案’这上面来了?LZ想要什么和我有什么关系?和你一开始引用的我回复h版的那段话又有什么关系?和你又有什么关系呢?
顺便一提,我认为你说的这两个类比的结果并不一样(尽管理论上讲格 ...
LZ只想比画面,不想比技术.
在这种前提下,如果要做一陀屎的效果,而且镜头限定有些范围,不能拉近看,不能变太多的角度,那么一张照片贴图可能就强过你未来几年各种
SHADER各种光影技术做出来的一陀屎了.在这种情况下,在大众的眼中,垃圾技术做出的画面显然在视觉效果上强过高级技术做出来东西.

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原帖由 mapledot 于 2007-2-12 09:18 发表
谁说不准讨论技术了?又想当然了。VF5用的特效有些GOW还没有呢。想比较技术说就是了,没人不准你比。搞什么。
楼上某大大说了,VF5那些特效,国内能编出来的人一大把,没什么技术含量. 所以拉,VF5技术和UE3还比个毛啊

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原帖由 mapledot 于 2007-2-12 09:29 发表
论人物的刻画,VF5自不必说;论场景,桂林山水那一关场景之大,是要亲自玩过才知道的,绝对不仅仅是一个方块擂台而已。

讨论画面跟游戏类型没有任何关系。如果硬牵扯到游戏类型,那是不是等于说某些人承认了 ...
虽然也是全3D的技术,虽然也是用了SHADER,HDR等等,甚至某些小技巧技术可能GOW还没有,但是整体技术还是不如UE3啊.

在这种前提下,画面再好也是美工的功劳,比如为了表现一个树林场景,需要做一种树叶,1个顶级的美工可能用了简单的几个混合材质,SHADOW MAP就做出了非常"好看"的效果.

另外一个程序员,觉得这种小事不用麻烦美工了,于是自己也做了一个,用N多NB的技术,各种长SHADER拉,光影技术拉,NORMAL MAP拉,甚至某未来十几年后才出现的技术,表现出了叶子上的

脉络纹理效果,甚至气孔和粗糙的毛都能看到,放大1000倍甚至能看到树叶中流动的液体,还有细胞结构.在放大,甚至能看到叶子的分子 原子 夸克等东西.  可惜的是叶子的大结构太丑了,

本来是绿色的,做成了黑色,本来是做的梧桐树的叶子,结果做成了地球上没有的某个物种的树叶.显然在一般的玩家看来显然是"不好看"的.

    但是程序员和"软饭""反索饭饭"看的角度不一样的,他们会认为后者的树叶做出来的森林才是王道,因为技术NB啊~  那才是真实.连夸克都表现出来了,那才是无敌的技术.无敌的画面.

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原帖由 hourousha 于 2007-2-12 10:00 发表

嗯,这次又变成了LZ想比什么,而不是LZ想要什么答案了?没错,这两个还是有差别的。不过貌似LZ对你对他观点的理解也不是完全同意呢~
说起对屎的描写,一张照片贴图显然不行吧?怎么说得多张贴图,或者来个BD ...
LZ想比的就是VF5和GOW的画面.
LZ要的答案就是VF5在视觉效果上强过GOW.

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原帖由 hourousha 于 2007-2-12 10:06 发表

怎么话题又转回来了?对LZ想比的,我前面已经做了超过2次的解释;而LZ想要的,我也说了和我无关啊~
是和你无关啊,但是因为你们老是用各种"条件""可能性""但是"等等忽悠楼主,把话题搞得很混乱,从LZ根本就不想讨论的角度入手,来打
击LZ,这种手法其实是现在的通用手法拉,不过我最近很闲,所以只是把LZ想要讨论的东西明确一下,强调一下,避免LZ被你们搞晕掉.

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-2-12 10:06 发表


我心里怎么想的,你好象比我自己还清楚:D 所有人心里都明白,你能代表所有人?你见过VF5实机画面了?
这有什么不能比的?开这个题目正是希望大家畅所欲言。VF5有什么技术,之前有个很好的知识帖。我是希望 ...
VF5的技术都是一些方便美工的小技巧.国内能编出来的人大把抓,这个是LS某权威程序员说的,如果真要详细讨论UE3比VF5强在那里,不只你我
看不懂,恐怕TG能看懂的都不超过10个把.所以了,我相信他的话,VF5技术确实不如UE3.

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原帖由 yangzhicai 于 2007-2-12 10:33 发表

我给的答案是vf5的画面无论在视觉效果和技术含量上都不及gow
其实我还没亲身看过VF5的画面呢,GOW到是玩了十几个小时了

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