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=刀客=飞坦:A+级上忍
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原帖由 隐的游戏 于 2007-4-14 16:02 发表 看了视频1和还有个直拍的 1 贴图纹理渣,很渣....... 2 水不错,不过视频中还是没有专门的镜头去看 3 那BOSS算啥?BOSS难道没AI的?自己在水中穿梭,然后主角随便打,然后拉到近景,BOSS还是不动,攻击躲避 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-15 00:25 发表 嗯,去PS2上找个画面素质和飞龙媲美的游戏出来吧 还有画面让你非常失望的RSC
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-15 01:11 发表 我服了,果然吹牛可以不用打草稿的 首先我贴的RSC是我自己用XDK截的图,这画面是100%还原的 GT-HD的车体建模请你找图出来吧 ---------------------------------------------------------------------------- ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-15 01:26 发表 如果纯粹为了喷XBOX,他没有这个资格 XBOX在我心中的位置远在XO、PS3之上 对XBOX的了解也不是飞坦能比的
原帖由 懒猫 于 2007-4-15 01:29 发表 飞坦,PS3的游戏官方宣传图和视频对比游戏更夸张,怎么没见你对PS3绝望阿
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-15 01:31 发表 RSC最早就是出现在PC平台的,XBOX版是高质量移植,MS根本没放出过什么动手脚的照片 至于敢说ACE和ZOE像CG的整TG就你一个,敢说飞龙锯齿严重的也就你1个 刚特地去看了看,480P下飞龙要找到严重锯齿不容易
原帖由 懒猫 于 2007-4-15 01:34 发表 我只能说,有爱就是不一样:D
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-15 01:42 发表 ACE4远在飞龙之后,480P的飞龙不像CG,反到连地面都看不清的ACE成CG了 这逻辑很奇怪 就算飞龙不用色差,用AV也把用色差的ACE4秒了,这种贴图和建模能比么
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-15 01:52 发表 果然只要是贴照片就是真实,PS3贴高分辨率照片那的确是更真实了
原帖由 hanzo 于 2007-4-15 02:23 发表 说特效泛滥有点过了,光影貌似没加
原帖由 hanzo 于 2007-4-15 02:28 发表 看第二段的海面战,贴近黑漆漆的海水喷火应该是个什么效果?
原帖由 倍舒爽 于 2007-4-15 02:41 发表 嗯,说到光影,让人比较惊讶的是全部建筑的光影都是即时的。。。 看得出假如光源移动的话,建筑的受光面也会变化。。 相信达到这种效果很耗资源,好像gta4和getaway新作都有这种效果。。 至于海面上的“光 ...
原帖由 hanzo 于 2007-4-15 02:56 发表 建筑物,海面,龙身的日光反射还不错,所有的火焰和别的一些动态光照的效果都没完成,偏偏龙的攻击模式是看点,喷火又是攻击模式这个看点中的看点 我觉得没别的,还是太赶了
原帖由 hanzo 于 2007-4-15 03:12 发表 我只看了第一第二段,就已经看到夜战场面了,喷出去的火球不就是动态光源? 我觉得制作组没你揣测得那么不济,策划想不到火球对环境产生光照的话那是MS的卧底。