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[求助] 当年SE抛弃SFC是因为PS的销量高吗

關於SUQRE叛逃事件,其實不是一個遊戲那麼簡單,而是兩個遊戲,三間公司後來的命運。

兩個遊戲分別是:ATL和上面說過的BL。

任天堂方面預見ATL(正確來說是草創的SCE,但是ATL卻是第一個象徵了SCE的遊戲。)將會為任天堂帶來巨大的災禍,為了避免後續的發展,決定對SQUARE痛下殺手,畢竟ATL讓SQUARE跟SCE有了實際上的合作,而且SQUARE在當時是一家擁有主宰市場去向能力的第三方。

遺憾的是,任天堂沒有整死SQUARE。SQUARE在BL事件中蒙受巨大商業損失,瀕臨倒閉,這時SCE伸出援手,搶到了這家擁有決策能力的公司。

此後,SCE的十載輝煌,拜SQUARE所賜也不為過。

不過嘛.....後續的故事更加諷刺,有機會再跟各位說好了。SCE對付SQUARE的手段,比任天堂更陰險更臭。不然今天也不會有SQUAREENIX這家公司出現。


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引用:
原帖由 heweicn 于 2007-9-7 00:55 发表
应该是SQ觉得自己NB了,可以主导主机命运了,看着老任管着自己非常不爽,连一年出几个游戏,一个游戏发货多少都要管。投靠SCE多好啊,想做多少游戏做多少,结果摊子铺的太大,把自己玩死了
SQUARE之所以會合拼成SE(說合拼太好聽了,其實跟收購差不多),這個就是SCE對付它的結果,也就是我之前說的那個故事的下半部。



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