小黑屋
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-7 15:26 发表 那你就要问为什么丰田不进军童车市场了:D
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原帖由 level5 于 2007-9-7 15:26 发表 想当初脱裤魔投奔MS,他也还在PS2上开发几个游戏,赚些小钱好开发忍龙和DOA 现在提起脱裤魔你是记着他开发的忍龙和DOA还是记着他PS2上几个骗钱的游戏多? 现在的SE,level5等等也一样.
原帖由 GAYBL 于 2007-9-7 16:09 发表 洗牌的意思是现在保持市场领先的大厂商可能会逐渐衰退,中小厂商中会有厂商崛起,软件商的地位、规模和市场占有率将会重新洗牌
原帖由 FoxfoO 于 2007-9-7 16:39 发表 数量少归少,但全球数千万还是有的~~~ 高度资本主义化的结果就是有钱赚的地方就有人做生意,所以核心玩家倒是不会被抛弃的。既然XO已经达到一定的基数了,所以就算被Wii赶超n倍,上面的好游戏还是少不了 ...
原帖由 Vulala 于 2007-9-7 17:00 发表 如果所有的钱100M都投入到1台机器上以5M*20这样的规模希望获取30M * 20的收益,会达到目标吗===实际收益为A。 如果所有的钱100M投入2台主机 以5M*14这样的规模希望获取30M * 14的收益,以30M*1这样的规模希望 ...
原帖由 dragonfly 于 2007-9-7 17:28 发表 技术是需要磨练的,DS这样的游戏外包给小公司,很省钱。
原帖由 SlaughterA 于 2007-9-7 18:11 发表 问题是就我这的情况计算下来,开发DS项目也不比开发PSP项目省多少。20来个人的小team,做360XBlive也只比DS多花了半个来月的时间。而且做DS平台头疼的事比360多多了