小黑屋
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-20 19:52 发表 超过的至少10个手指头数不过来. 还有你列举的游戏都是头一线的大作. 跟原来比N的销量萎缩的很快,想选择性无视吗? 只不过想说明销量跟游戏素质没啥大关系. 我说GT3和GTA3作都是阳马销量的3倍,素质也是阳马的3倍, ...
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原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-20 20:07 发表 人家主要是射击+开车,您拿来跟平台游戏比,有下限吗? 3D ACT都有些人说 类型不同 不能跟平台游戏比
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-20 20:14 发表 反问语气都看不出来,你自己还装B装的挺深沉啊? 语文学好了再回来吧
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-20 20:16 发表 作为销量头名主机,居然沦落到跟PS3比了? 如果在上世代,在日本,PS2的DQ8才略微超越了GC的阳马,你会觉得很正常咯?
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-20 20:29 发表 那ZELDA复杂但有深度的解迷是自抽咯? 还有MP系列,算是GC时代最大突破的游戏吧?不是也是高难度,高探索,系统也比较复杂吗? 哪来简单有趣了?
原帖由 ssbbtbt 于 2007-11-21 00:15 发表 a9的有水准么?就拿当初日本每周销量公布来说,经常进来酸一下:全是脑力游戏,有人就问他:脑力游戏是哪几个,下面就吱吱唔唔不出声,要不就转移话题。 最近跟雷帝战的那次,先是说口袋99%是小孩在玩,雷帝要 ...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-11-21 00:44 发表 其实,以前胡言乱语的不少,然后经常转移话题,然后再被其他人拖一拖,话题不知跑哪去了,不过没有这贴欢乐,尤其是论证“OOT那渣一样大便的人物建模”居然用的是m64莫非是与时俱进么