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[其他] ds的今天就是wii的明天

又看到有人在yy wii上的dmc,gow这种级别和类型的游戏了,有些想法实在是不吐不快
1.wii上会出现堪比对手主机上的独占传统大作吗?会,nintendo only,正如ds上,第三方最热卖的往往是那些rpg的重制版一样,真正的拳头产品是经不起品牌价值大幅缩水的风险的,我知道有人会说dq9,问题是连ds饭自己都不信dq10还会出在掌机上吧?这只是dq品牌发展的一个小插曲罢了,其性质类似于gb上的银河战士2
2.wii会和ds一样,销量冠绝全球,但是第三方重心却不在上面吗?一定的,nintendo的过于强势和新加入的nu对第三方的距离感和低需求,使得第三方在wii上是有力使不出,还不如出工不出力,比如capcom,出个biouc或者再炒次bh4就大卖,宝岛z相比之下就寒蝉多了,难道宝岛z的素质和投入会比biouc差么?有这样劣币驱逐良币的例子在,第三方有什么理由不继续炒冷饭,出"外传"呢?这不bio0登场了?宝岛z续作呢?
3.wii上的体感热潮会和ds的触摸一样归于平淡么?会,仔细想想近一年ds上有任何值得一提的第三方触摸佳作么?其实除了zelda连n自己都心不在焉了吧...传统游戏发展到今天,类型之丰富,游戏性挖掘之深度,是体感可以比的吗?wiisports wiifit是很好,未来的wiimusic估计也很好,这几个游戏的地位就和脑白金任天狗差不多,可是这些游戏基本也把体感的乐趣发掘得差不多了,发展潜力何在呢?有几乎人手一份的wiisports在,让第三方除了抱大腿应景出个奥运会之类平庸但有"卖点"的游戏外,还能在体感游戏乐趣研究上投入多少呢?
如果wii真成了第二个ds,可以预见那些连zelda,metroid都不玩的"潮流任饭"会欢欣鼓舞,可是我就奇怪了,早几年也看你逛论坛,按说也不算新玩家,怎么转型就这么快呢?

1)那請問PSP就有了嗎?真是那種看人只看別人,不看自己的講法。另外,你又有信心PS3/PSP/XB360會有DQ10?不要開口說一些誰也不能會預測到的東西來說嘴。

2)台灣Z的銷量很爛?目前日本銷量不算都已經過了30萬。還是你覺得這款東西應該是百萬大作?還是你覺得這款東西優良到BH:UC賣贏它是劣幣驅逐良幣?那可搞笑了,原來真三國無雙5賣贏SOUL FOLK是劣幣驅逐良幣。同樣是拿了站不住腳的論點來說。

3)同樣屬於好笑的講法。你自己也說了,傳統手把玩了20年,你倒不看看20年後所謂的異質手把異質遊戲會變成怎樣。先跟你說,在FC出來之前的傳統手把已經通通被淘汰掉了。另外,原來FAMI39分的東西叫做心不在焉。很好,難怪大亂鬥40分。另外,你不把WII上的傳統遊戲當遊戲了?你不讓所謂的異質遊戲變成日後的傳統遊戲?你不讓所謂的傳統玩家也喜歡今天的異質遊戲了?說實在的,連我都不敢自稱我喜歡的遊戲是傳統遊戲,你又拿什麼來說嘴?還是你要說我也是NU?


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引用:
原帖由 betrayal 于 2008-3-11 18:16 发表

如果nintendo对待硬件的态度还是以前的nintendo,我倒是希望继续保持三国鼎立的态势!
就是因为利润决定了取向。在DS WII热卖的前提下,nintendo会在这种异质路线上越走越远,今天弄个WII健美操,明儿个弄个WII呼 ...
1)勿把個人感受強加在別的玩家身上,你不等於他們。

2)勿以為異質就是錯。異質的ZELDA一樣好玩;異質的METRIOD一樣好玩,甚至超越了傳統的METRIOD;

3)別以為異質就是不傳統。月下夜想曲就是惡魔城的異質版本,一樣非常叫好。



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我说开板大,你还是先认真地面对我所提出的点好了。

又看到有人在yy wii上的dmc,gow这种级别和类型的游戏了,有些想法实在是不吐不快
1.wii上会出现堪比对手主机上的独占传统大作吗?会,nintendo only,正如ds上,第三方最热卖的往往是那些rpg的重制版一样,真正的拳头产品是经不起品牌价值大幅缩水的风险的,我知道有人会说dq9,问题是连ds饭自己都不信dq10还会出在掌机上吧?这只是dq品牌发展的一个小插曲罢了,其性质类似于gb上的银河战士2

1)那请问PSP就有了吗?真是那种看人只看别人,不看自己的讲法。另外,你又有信心PS3/PSP/XB360会有DQ10?不要开口说一些谁也不能会预测到的东西来说嘴。

2.wii会和ds一样,销量冠绝全球,但是第三方重心却不在上面吗?一定的,nintendo的过于强势和新加入的nu对第三方的距离感和低需求,使得第三方在wii上是有力使不出,还不如出工不出力,比如capcom,出个biouc或者再炒次bh4就大卖,宝岛z相比之下就寒蝉多了,难道宝岛z的素质和投入会比biouc差么?有这样劣币驱逐良币的例子在,第三方有什么理由不继续炒冷饭,出"外传"呢?这不bio0登场了?宝岛z续作呢?
2)台湾Z的销量很烂?目前日本销量不算都已经过了30万。还是你觉得这款东西应该是百万大作?还是你觉得这款东西优良到BH:UC不应该卖赢,卖赢它是劣币驱逐良币?那可搞笑了,原来真三国无双5卖赢FOLK SOUL是劣币驱逐良币。同样是拿了站不住脚的论点来说。
3.wii上的体感热潮会和ds的触摸一样归于平淡么?会,仔细想想近一年ds上有任何值得一提的第三方触摸佳作么?其实除了zelda连n自己都心不在焉了吧...传统游戏发展到今天,类型之丰富,游戏性挖掘之深度,是体感可以比的吗?wiisports wiifit是很好,未来的wiimusic估计也很好,这几个游戏的地位就和脑白金任天狗差不多,可是这些游戏基本也把体感的乐趣发掘得差不多了,发展潜力何在呢?有几乎人手一份的wiisports在,让第三方除了抱大腿应景出个奥运会之类平庸但有"卖点"的游戏外,还能在体感游戏乐趣研究上投入多少呢?
如果wii真成了第二个ds,可以预见那些连zelda,metroid都不玩的"潮流任饭"会欢欣鼓舞,可是我就奇怪了,早几年也看你逛论坛,按说也不算新玩家,怎么转型就这么快呢?

3)同样属于好笑的讲法。你自己也说了,传统手把玩了20年,你倒不看看20年后所谓的异质手把异质游戏会变成怎样。先跟你说,在FC出来之前的传统手把已经通通被淘汰掉了,对那些手把而言,FC手把也是异质手把。另外,原来FAMI39分的东西叫做心不在焉。很好,难怪大乱斗40分。另外,你不把WII上的传统游戏当游戏了?你不让所谓的异质游戏变成日后的传统游戏?你不让所谓的传统玩家也喜欢今天的异质游戏了?说实在的,连我都不敢自称我喜欢的游戏是传统游戏,你又拿什么来说嘴?还是你要说我也是NU?


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引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 20:48 发表

psp怎么就成自己人了...我还有ds呢
谁预测了,gta4,bio0,需要预测么:D
2.劣币效应还不够么,再看看bio0:D
3.传统游戏的定义,大家心知肚明就可以了,如果你要觉得wii强势是因为上面的传统游戏比gc时代进步了,那 ...
1)不好意思了,现在掌机只有两台,A(NDSL)所没有的,B(PSP)一样没有。你在拿NDSL来开刀的时候,PSP一样是没有。你要不要顺便拿PSP来开刀?另外,DQ10跟GTA4,BIO0有什么关系?一个是未预定游戏,两个是已预定游戏。你在拿已预定游戏可以印证到未预定游戏的什么?别忘了,DQ10可是你自己说的。你那一句:"任饭都不敢保证下次的DQ是掌机游戏。"

2)现在我说的是,你以为BIO:UC卖赢台湾Z就是劣币效应吗?还是你就真的认为BIO0跟着两个游戏有绝对的关系?另外就是,还是你真的认为BIO0是劣币游戏?还是你觉得,台湾Z是百万级大作?还是你觉得真三国五双五是好游戏,FOLK SOUL是劣币游戏?或是倒反过来,真三国五双五是劣币,FOLK SOUL是好游戏?这些问题都跟你提出的点二有绝对的关系,所以不要以为你认为的就是对的。

3)那你解释一下什么是异质游戏好了。至少我知道,在玛里欧诞生以前,就已经有BRAIN AGE形式的游戏大行其道。我更加知道类似DMC般的游戏其历史还不到10年,相比之下DMC绝对是异质游戏。

另外,我提出的问题你根本就没有好好回答,只是一味地随便挑几句回答了事。真正重要的问题,你根本就没答到。所以下次回答的时候请你认真一点。至少我是很认真地跟你讨论。

[ 本帖最后由 exellen 于 2008-3-11 21:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 21:09 发表

我很难回答啊...
你一定要在这里计较什么是异质,什么是传统,我没这个水平啊
我的這些結論可是根據你的頂帖推導出來的必然矛盾,你自己都回答不出來可見得頂帖本來就是一個不合理的帖子。如果你真的回答不出來了的話,請你中止這串的討論,因為你自己打出了矛盾重重的文章,變得自己掌自己嘴巴。

另外,我上面那一帖又更新了,請好好思考再回覆。如果回覆不出來,就請你中止討論。

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引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 21:16 发表

我为什么要回答你的问题啊
你问我什么是异质,你自己回答一下如何?
別忘了開帖的是你。既然我對你的帖的內容產生了質疑, 那麼解釋就成了你的工作,與我無關。除非,你能夠論證出我必須回答。問題就在於,你還沒解釋,就急著轉過來要我論證,這不合討論問題的規矩。除非,你想瞎蠻纏。但是如果你瞎蠻纏的話就失去了討論的意義。

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引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 21:32 发表

gc上zeldaww 40分
不要老是挑別人沒說的東西來當軟肋好不好?這樣子根本就等於不想討論,只想瞎蠻纏。

1)他有說到ZELDA系列嗎?

2)WII獨占的ZELDA系列出了嗎?

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引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-3-11 21:40 发表

确定吗 不是n64吗 是gc吗.........塞尔达无论销量评分 第一都是时之笛 ............n64的..........
GC上的風之律動確實也是40分。但是呢,他這裡挑了一個很大的軟肋,他隱蔽了38分的曙光公主。所以才說這樣的討論法很沒有技巧性,也沒有意義,只是一種死纏爛打,不想看到自己落敗的孩子氣行為而已。

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引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 21:53 发表

奇怪了,这贴我只是表明自己的一些看法,谁要争胜负的?难道你以为你能改变我的想法吗?
就好比你一定要说那些wii上的游戏不异质,我怎么和你争呢
不行,也不需要。因為我跟你討論最主要的目的,就是證明你自己的論點在出發點上已經有致命的矛盾,供別人產考,讓別人停止跟你做出任何討論。

畢竟,像你這樣的論證方式太沒技巧,本身立論矛盾重重,然後又想吐嘈你所不喜好的。除了直接證明你的錯誤以外,就沒有其他方法了。另外,我也希望你下次立論的時候能夠好好思考一番再做出論證,不然這樣子下去思考方式並不會得到進步。

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引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-3-12 11:14 发表
“先知”在自己的世界里早就把反对他的人轰成渣了
"先知"在現實世界連我通過他自己的帖子推導出的致命矛盾都沒辦法解開,胡混去了。

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