» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 為什麼WII的FPS不這麼做?

準星永恆置中。簡單來說就是把準星設定在畫面正中央,然後當移動右手的時候,準星不變視點改變。

這樣子就可以解決WII的準星亂跑的問題了,不是嗎?


TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-6-8 22:36 发表
玩的人会昏死过去
然后这游戏遗臭万年
怎麼說呢?因為就我個人想像(確實也只是想像,畢竟沒有真的出現這樣的遊戲)啦,這樣子設計即可以應付高速移動射擊,然後對於打帶跑也比較容易。



TOP

因為電腦上的FPS是這樣做的啦,我只是在想有沒有這個可能性。


TOP

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-8 22:44 发表
deadzone最小的时候基本就是这样
这种设定wii上是有的,就是需要强人来驾驭
DEADZONE?什麼遊戲啊?

TOP

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-8 22:50 发表
deadzone是wii上fps游戏中,影响到转动镜头区域的名称



准星超出白色透明区域就会转动 ...
原來是MOHH2,這片確實是好遊戲呢。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博