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[其他] 看到了白色引擎WII的消息,我想做個調查,拜託各位進來一下。(修正版)

剛才的那帖是網路當掉後的產物,這個才是正式的。

假設啦:
今天SE利用白引WII來開發了一個新的FF系列。隨便稱呼好了,就叫FINAL FANTASY DREAM系列好了。(以下簡稱FFD系列。)

然後FFD系列有著如此的特點:

FF6的ATB系統
FF5的職業系統
選單畫面是水晶之序曲
然後啟程的音樂是MAIN THEHM OF FINAL FANTASY
故事是圍繞在四顆水晶上面。
世界構成類似FF9。
人物設計類似FF4的人物風格。
然後畫面只有FF12的等級。

那這樣子各位會比較期待FFD系列呢,還是嶄新的FF13系列?

[ 本帖最后由 exellen 于 2008-3-1 10:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-1 10:46 发表
可参考僵尸围城,你把它理解为生化危机5也未尝不可。但可遗憾,BH5的销量绝对是秒杀僵尸围城5的。

对于同一家公司来说,正统作品的投入绝对超过外传作品的,你放心好了,就算你说的这个游戏有可能诞生,但也绝对拼 ...
er...............

我說,你怎麼又扯到這檔子的事上來了。要比銷量的話恐怕全世界只有一家公司會笑得很開心。

今天我想要說的跟銷量完全無關,純粹只是A跟B,你比較期待那一個而已。



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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-1 11:27 发表



肯定是FF13啦,想都不用想。

我刚才说的僵尸围城就等于你说的那款不存在的FF,难道你没看懂我意思么。
確實沒看懂。正確來說不可能看懂。

1)CAPCOM有在DR上面灌上BIO的名字嗎?
例如:BIO HAZARD: DEATH RISING

2)你所期待的選項,跟比較好賣的選項,這兩者根本就沒有關係。如果按照你的說法反而是你期待的是比較好賣的那一片,那麼你一定是期待瑪力歐派對多於馬力歐銀河。

所以我才說你的說法怪怪的。

[ 本帖最后由 exellen 于 2008-3-1 11:39 编辑 ]


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引用:
原帖由 kissr1981 于 2008-3-1 11:41 发表
根本没有任何比较的意义
第一,LZ说的只是个假设
第二,ff13的画面冲击力明显不是Wii能够达到的,
至于系统,本人认为只有FF8那种把系统简洁,爽快发挥至极至的系统才能适应现在的游戏节奏
你真的覺得FF8的系統是最爽快的嗎?因為我老是覺得FF8的最累贅,最爽快的是FF4。

FF8最累贅的地方:

1)永無止境的抽取地獄。

2)純粹耍人的AP練成。

3)老太婆的纏腳布:又長又臭的召喚獸動畫。然後中間還要連打。

這遠不如FF4跟FF6來的清爽。

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引用:
原帖由 kissr1981 于 2008-3-1 12:22 发表


那是你对FF8玩的不精
1.FF8除了抽奥丁的三倍之外,其他魔法基本全都可以精练或者有固定不遇敌抽取点
2.AP前期不需要练,后期到仙人掌岛打小仙人掌练AP速度极快,可全部练满
3.如果你在FF8中还需要用召唤兽,我 ...
不好意思,我從DISC 1開始就拖著黃血玩END OF HEART。

就算這些東西可以這樣補足,還是不如FF4跟FF6版簡潔。要說FF8簡潔,還真的太遠了。

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