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[其他] 近期玩了一些WII上的第三方遊戲,心得報告。

1.SOUL CALIBUR LEGEND
心得:不知道是WII的機能過弱,還是NBGI過度打混。總之,這片遊戲絕對是垃圾遊戲。這個遊戲主要是主打單人遊戲,但是單人部份實在是沒有比較好,關卡單調,解迷度低、電腦AI低,最要命的是連腳色動作都單調。對比起上次在任天堂主機上發售的SOUL CALIBUR 2,這一次明顯是完完全全的敷衍作品,跟它的銷量非常匹配!!

雙人方面也非常搞笑,分成了協力、對戰等的部份。但搞笑的是,關卡數量少、流程短,而且無論成績多好,也對遊戲毫無影響。完完全全沒有收集要素。

總結:開發這片遊戲的公司可以拿去埋掉了,連半成品都說不上的東西竟然敢拿出來賣。

2.RESIDENT EVIL:UMBRELLA CHRONICLE
心得:收集要素滿點,非常耐玩,但是卻是一個矛盾重重的遊戲。
首先,不知道為什麼,零代跟一代的畫面處理頗強,但是三代部分卻糟糕得令人髮指。然後游標的移動雖然非常靈敏,但是準星卻是異常的小,結果你移到圈圈指著頭部的部份,卻被判定為沒有打到頭..........

過後最奇怪的是,明明應該是一個非常緊張的遊戲,但是那個極度緩慢的節奏......

總結:做得不過不失。實在是有很多地方是小缺失,應該再修正多一陣子才拿出來賣。尤其是三代的部份實在是令人不敢相信這是同一個遊戲。

3.GHOST SQUAD
心得:把SEGA拖出去斬了。那個極度惡劣的人物構成是怎樣?然後背景那惡劣的貼圖是怎樣?玩了上面那片以後,彷彿是以為自己進了地獄。雖然遊戲節奏優秀,準星處理亦不錯,但是這種耐玩性、這種敷衍的態度,算了吧!!

總結:比起SOUL CALIBUR LEGEND雖然比較好,但實際上也就是這附德性了,建議ZAPPER拿來玩其他遊戲。

4.MEDAL OF HONOR
心得:非常優秀的遊戲。其優秀程度令人不禁懷疑這個真的是EA出的?畫面非常乾淨亦非常扎實。然後準星處理及遊戲節奏亦掌握得很好。配合上人物的行動方式不同,在戰術上又有不同的配合。然後隨著槍枝的差異,在大法上又要有不同準備。加上流程極長,難度又夠,可以說是在WII上一枝獨秀的STG(不是FPS喔.......)遊戲。銷量出奇地差實在令人扼腕嘆息......

總結:今年底三方的遊戲最值得購買的遊戲大概非這片莫屬。當然,還有NIGHT2、MANHUNT2、DRAGON BLADE及NO MO HEROES等數片遊戲還沒開封。原因?被這片給卡住了。


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引用:
原帖由 ppst 于 2007-12-29 09:42 发表
前面3个都玩过,感觉2>1>3。至于第4个,跨平台的,基本上不玩wii版。
第四個只有psp跟wii版,在不能用光線槍跟滑鼠的情況下,沒有理由玩psp版。另一方面根據gamespot那邊得來的情報,似乎wii版跟psp版在內容上有所區別。



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