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我觉得有必要推介一下这个N-CARD,用了半晚的感受。(顶楼添加别人努力测试的成果)

有病!

任天堂的游戏,从FC时代开始就是用bit来算的,更不用说SEGA、PCE了(早期还没有Sony说话的份),莫非你玩PC早过FC、MD、PCE?!

补充一下,雅达利也是…………


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引用:
原帖由 dejisae 于 2007-1-9 12:16 发表


没有,我只是以前见过好几个人问256M的GBA烧录卡为什么只能烧几首歌曲?!
回答就是:注意单位,老任的东西 单位是bit不是byte!
卡带用bit计算是早期下来的传统啊,1bit表示1个二进制位,1Mbit表示可以存储的数据容量是1000000位二进制。

这又不是任天堂发明的,早期游戏机都这么计算。



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引用:
原帖由 dejisae 于 2007-1-9 12:19 发表


我知道早期的游戏是bit算的,不可否认我也是从fc开始玩游戏的,但是我到了高中的稀少的电脑课上才知道byte和bit!所以我才这么说,看:

毕竟买游戏机的都是年轻人,而年轻人对于容量的接触到最早还是电脑 ...
这点更好笑了,bit在游戏机中存在的时间远比你接触计算机的时间早得多。7x年代雅达利就已经用bit来计算游戏容量了,我就不信那时候你口中的“年轻人”已经出生了

说白了,其实就是对行业术语不了解,刚玩游戏机不认识。就像买摄像头,人家标注了130W像素和插值到130W,明明写清楚了,你不明白意思,买了,那是你自己的问题。

如果它没有说明是插值到130W的,那才是他的不是,OK?

[ 本帖最后由 acejun4rui 于 2007-1-9 12:25 编辑 ]


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引用:
原帖由 dejisae 于 2007-1-9 12:33 发表


很好笑吗?
以前的容量可能很小,用bit无可厚非!
但是我说的都是现在啊!!!
是你把话题扯到以前的!!!
而且我前面也说过,“现在都是什么时候了,还用bit。”之类的话!!!
纯粹有病,这个是约定俗成的东西,你现在也可以说还用M干吗,都用G吧!

一个外行看错了自己还死活嘴硬干吗?人家一个120G的硬盘实际没有120x1024M(一般是120x1000M),不也是业界标准么。

再说K吧,在英文里面是1000的意思,但是在计算机里面为了方便2进制就成了1024了,这也是约定俗称的,人家计算机厂家也没觉得让你多赚了这24自己亏了。

硬要在这些行业内都知道的东西上炫耀自己好像懂很多一样,真的很无聊啊。

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引用:
原帖由 可爱小蓝蓝 于 2007-1-9 13:14 发表
这帖子都被几句话给弄变味了.bit这个单位很正常不过,懂byte不懂1byte=8bit的人,没有必要迁就他吧?bit这个单位对于卡带来说也算约定成俗的单位了.光盘载体怎么不见用bit这个单位?
错,光盘不是不用bit,而是不用bit和byte这两种单位了。

光盘是用M啊

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请问你有什么理论来说明一个在游戏业流行了20~30年的唯一卡带容量计量单位不是约定俗成的东西。

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引用:
原帖由 可爱小蓝蓝 于 2007-1-9 13:22 发表

光盘显然还是byte!M=1000000
嗯,这个倒是,忽略了

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引用:
原帖由 可爱小蓝蓝 于 2007-1-9 13:22 发表

光盘显然还是byte!M=1000000
不过这个错了,MByte显然是1Byte*1024*1024啊,计算机里面K是1024,M是1024个1024

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引用:
原帖由 dejisae 于 2007-1-9 13:29 发表


我们每个人说的话实际上都是:“主观臆断”!!!
最能证明的就是“一虎一席谈”里面关于伪科学的争论。不过好象早演完了。建议你有能力找一下看看。
那才叫一个精彩!
你说的是“主观臆断”,但是几十年的标准,你还说是“主观臆断”,恐怕是你自己有问题了

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引用:
原帖由 dejisae 于 2007-1-9 13:36 发表


我不知道这是不是几十年的历史,我也不知道以前是如何计算的。毕竟我小时侯只是玩游戏而不会研究它。
我只能说,以前老任卡带独大(从FC开始就很强,到光盘--准确的说好象是n64吧?晕!!--才慢慢不行的! ...
前面帖了很多了

卡带用bit计算:雅达利、任天堂、SEGA、PCE……都用过,关任天堂鸟事?

既然你是小孩子不懂历史来由,你就不要研究这么复杂的问题了。你不适合搞这方面

[ 本帖最后由 acejun4rui 于 2007-1-9 13:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 Syuman 于 2007-1-9 13:41 发表
用的R4 + 1G的KINGSTON MADE IN JAPAN。
价格共360,兼容性很好,官方有补丁升级。最重要的界面可以变更!

我喜欢界面好看的,R4满足了这点。

不知道能不能自己做??……不知道怎么做%#!!…………
区别只是一个是绝对的CleanROM而已。

不过我觉得R4只是作存档补丁的话,已经很不错了,只是存档部分打补丁,补丁的通用度会很高。

NCard的优势就是直接玩,不用插卡,省心得好。其他到也不觉得什么。

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-1-9 13:47 发表
又想起一个缺点,已经编辑入缺点10。虽然我不怎么在意,为了大众需要还是加上吧。:D
我提个缺点11:
NCard不是有较大规模和经验的烧录卡厂家生产,研发力和持续度都有待观察。

*如果是向R4/M3s这样的厂家,不但在Slot2时代的兼容性就是第一,连电影都转好放在主页上供大家HTTP下载的厂家,那售后保证简直是毋庸置疑的

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