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jun4rui
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发表于 2016-8-23 10:55
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没注意,回家试试,我的感觉是就算60帧,但是不少PC游戏的帧生成时间根本不稳定,导致画面看上去还是有细小的卡顿,像《无人深空》这种就算帧数显示工具显示60帧还卡的我也是愤怒啊,G-SYNC只要30以上帧数就平稳了,35以上就很平滑,40以上我觉得就是丝般顺滑了。
另外这功能用途还要看游戏,一般游戏我觉得卡点,撕裂点也不是不能玩啊,除了竞技游戏我觉得一般情况下普通人没必要投这笔钱,普通打竞技游戏的用户我估摸着直接买个支持144hz的估计也差不多了,反正这类游戏基本生成帧效率都很高相对平滑,而且这种显示器价格比普通的高不了多少,投资少见效快
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发表于 2016-8-23 18:55
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今天不一定了,明早要5点起床去外地应标,回家本来就很晚了,工作第一,争取本周给你搞定
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发表于 2016-9-5 14:14
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1.用非G-Sync显示器,开垂直同步,锁60FPS
2.用G-Sync显示器,关垂直同步,锁60HZ
补上测试,因为最近都在玩WOW和OW之类的,这两个游戏优化得不错,在达到60帧后感觉已经很平滑了,但是开始G-SYNC感觉更加平滑一些,没有实测数据,也看不出来,只能说是一种感觉,丝般顺滑,可能和192K MP3音质和CD比的感觉了,我觉得有效果,但是不明显,一般人可能察觉不出来,你玩游戏的时候应该不会在意这点差距。
不过一些帧生成时间垃圾的游戏,就算60帧也时不时小卡一下的,这种就有明显感觉了,不过我测试中这些情况不多,而且大家都是这么卡卡的,按理说也不影响游戏,只是G-SYNC舒服。
关键还是看游戏来,就WOW举例来说,我个人是觉得帧数相比没开G-SYNC平滑,可能有心理暗示吧?因为也没有个客观的东西能证明……
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