大都督
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 15:24 发表 你果然概念混乱了,这么说吧,一台输出sdr信号的显示器,它的色域可以大于输出hdr的
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原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 15:32 发表 你自己看懂了么?我就问问你现在高端的显示器能不能在sdr模式下达到你图中的色彩色彩空间?
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 15:34 发表 既然可以不就结了?
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 15:39 发表 很简单啊,色域对于LCD来说取决于背光,只要背光色域广即可,比如什么量子点,你是不是要争色域不是这么定义的啊?
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 15:49 发表 HLS 色相、亮度、饱和度 原理 HLS(色相、亮度、饱和度)原理20110323 08:25HLS(色相、亮度、饱和度)原理 在各种颜色模型中,HSB模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的3种基本特性。 ?Hue(色相)是从物体反射或透过物体传播的颜色。在0?到360?的标准色轮上,按位置度量色相。通常情况下,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。 ?Saturation(饱和度)(又称彩度)是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从0%(灰色)至100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都有一种人为规定的标准颜色,饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是调整图像的彩度。将一个图像的饱和度条为零时,图像则变成一个灰度图像,大家在电视机上可以试一式调整饱和度按钮。 ?Luminance(亮度)是颜色的相对明暗程度,通常使用从0%(黑色)至100%(白色)的百分比来度量。亮度就是各种颜色的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。亮度范围从0到255,共分为256个等级。而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在RGB模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。 图像的色调通常是指图像的整体明暗度,例如,如果图像亮部像素较多的话,则图像整体上看起来较为明快。反之,如果图像中暗部像素较多的话,则 1/5页 图像整体上看起来较为昏暗。对于彩色图像而言,图像具有多个色调。通过调整不同颜色通道的色调,可对图像进行细微的调整 对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度图像提高它的对比度会更加黑白分明,调到的极限时,变成黑白图像,反之,我们可以得到一幅灰色的画布。 色相对比 将相同的橙色,放在红色或黄色上,我们将会发现,在红色上的橙色会有偏黄的感觉,因为橙色是由红色和黄色调成的,当他和红色并列时,相同的成份被调和而相异部份被增强,所以看起来比单独时偏黄,以其他色彩比较也会有这种现象,我们称为色相对比。 ...
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 15:57 发表 漏洞个毛啊,你连固件升级支持hdr都不能理解,自然是错误百出了