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[求助] lol颓势已露,腾讯买supercell是被逼的!

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楼主今天短时间内发了这么多OW帖,我虽然很喜欢玩OW,但是还是忍不住觉得这有点浓郁的推广员味道


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去17173查了下韩国网吧游戏排行榜大概10来期的数据,大致如下
============       
38.56%
36.66%
38.49%
39.24%
40.56%
40.8%
39.54%
38.89%
39.93%
42.09%
44.43%
====== 守望先锋上线 =======
32.55%
31.93%
29.6%



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引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2016-6-20 01:01 发表
呵呵
LOL最大的市场是在中国,中国的皮肤符文是最贵的。而且各种限定。
你如果去台服或者韩服进去玩一把会惊讶的发现里面的东西便宜的惊人,国服199的限定皮肤其他的服务器也就是30多块钱。
国服120块钱的符文页台服卖140。但是国服是两页台服是七页。
其他的国家是一个服务器,国服都30多个。
要说赚钱,其他服务器绑一起都是乐涩。
你去中国随便一个网吧进去看看,100个人里面有80个玩LOL的,ow这种游戏的赚钱能力真没资格和LOL叫板。
每天中午去网吧打ow看到并没有这么多人打LOL了,大概一半略差点的样子


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钢铁侠都推荐的游戏,销量已经破千万了

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引用:
原帖由 @香蕉一号  于 2016-6-20 13:40 发表
在繁荣他那点体量做屁的参照物啊,现在流行得棒子得天下了??
基本韩国的数据可以反映目前全球的网游流行程度,所以你也找不到世界上比韩国网吧排行榜更权威的网游流行指数了,所谓韩国有这个指数,所以业内也经常拿这个数据作参考。

要不你说一个更权威的?

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引用:
原帖由 @dalert  于 2016-6-20 15:03 发表
韩国的数据,哈哈
在韩国dota2代理都死了
然而dota2全球各地用户都是增长
也瓶颈了,STEAM有最热联机游戏数据,反正以前数据网上有,就拿现在的和以前比比就知道了:

去年10月的


去年的5月的


附件是我刚抓的,不但没涨,还略跌了吧?
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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引用:
原帖由 @香蕉一号  于 2016-6-20 15:14 发表
游戏公司在乎谁拿冠军??
游戏流行与否和谁那冠军有什么联系,屁股火肯定不会靠韩国那点市场。
我可不否仍屁股在全世界很火,但是再火也改变不了LZ这个水军天天发五毛贴让人反胃。
我这个屁股爱好者也觉得连发三帖有点过了

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引用:
原帖由 @jakcet  于 2016-6-21 01:57 发表
看看皇室战争就知道supercell穷途末路了,如今找到冤大头接手,赚死了
套路太相似了,就像疯狂的小鸟,植物大战僵尸,这种IP寿命其实也就这样了

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引用:
原帖由 @Rusty  于 2016-6-21 13:35 发表
lol自己也在作,三天两天大砍或大增强一个英雄,想玩个稳定点的英雄,不太强也不太弱,只求平稳上分?想多了,今天增强某个装备,某个英雄胜率大增,拳头想,不行啊这不平衡,把这英雄削了,后来一想,还是装备太强,削装备吧……然后被削的英雄胜率直接垫底。这SB事拳头没少干,而且特别勤快。
作为一个上班族,哪有那么闲跟着版本不断练新英雄啊。我已彻底沦落为人机娱乐,怕坑队友。
因为你不是大头用户,你是轻量级用户,拳头不在乎你的,他的焦点用户就是有大把时间长期玩的,这种人就是要让他们去练新英雄,不然没事干他们就腻味了。

当然,这种套路显然没法干太久,干太久大家都疲劳了也会弃坑,但目前也没啥好办法,只能这么干下去了。

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2016-6-21 15:03 发表
游戏机制这样,英雄强行分类必然导致上场率问题,而且又以新英雄做卖点,结果就是一代补丁一代神,平衡英雄的上场率
虽说暴雪是一代补丁一代神的始作俑者,不过BLZ的大版本调整,所有的职业玩起来都不一样了,你看7.0连猎人都变成近战了!

这种玩法的调整我还是很感兴趣,我甚至每次大概我会把自己喜欢的职业从1级练起再玩一次

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