大都督
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原帖由 @卖哥 于 2016-2-22 13:40 发表 手感肯定是手柄好,震动摆在那里。 控制精度的话,绝对坐标>相对位移>速度增量。鼠标输入的是相对位移,摇杆是速度增量,精度肯定是前者更好,要是某种输入设备是输入加速度的那大概会比手柄还难控制。 本来wii手柄带来的绝对坐标输入让我觉得手柄有可能在精度上反杀鼠标,但是wii的fps模式精度虽高但转身不灵活。 现在看起来steam手柄还是最有可能改变手柄在fps上地位的设备,至少都是输入相对位移。