大都督
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原帖由 @qhlixpfh 于 2016-1-5 21:26 发表 现在那么多乱七八糟的网页游戏有几个能用HTML5玩的? 这都不能还想淘汰flash简直就是扯淡
原帖由 @马里奥派对 于 2016-1-5 21:21 发表 Html5就那几个简单矢量关键字和3D关键字,啥也干不了,也没有第三方工具
原帖由 @LiaoJingTGFC 于 2016-1-6 01:03 发表 有谁了解html5版权的事情? 记得html5视频标签只支持h264,而h264是收费的。 最早连用户上传的视频是h264,根据点击量是要向视频运营商收费的。 (早些时候是火狐还是chorme宣布支持html5规范,但也表示不支持h264视频标签,不知道谁还记得不) 之后不久h264委员会为了推广,就取消了这个,但是其他方面还是要收费的吧。 比如yt这种大型商业公司采用h264视频技术,每年还不的交百万、上亿的版权费? 为此谷歌还自己开发了vp8、vp9的webm视频格式,并表示开源免费~ 然后大家一看这编码算法和h264太雷同了,虽然谷歌这样说了,但还是不够放心,怕到时候背后吃官司... 也就推广的不那么开了,不过yt的高清视频都是有webm源的,一旦h264有问题也能用这个看。 (现在国外一些网,放视频短片也开始用webm格式了,明明有更成熟的h264不用,怎么用vp编码了,要规避啥吗) 至于苹果为啥积极推广html5、h264,貌似他就是制定方的,本身就是收钱的一方。 html5这口号不知道喊了多少年了,貌似中间有利益问题还是怎么,大家都是各怀鬼胎,推广不是那么积极的样子,不知道那个懂的能说的清原由,按理说html5早就普及的不像话了,早该进入下一代标准了。
原帖由 @linkyw 于 2016-1-6 13:09 发表 进来前还挺有兴致的,看看大家都如何评价。看到ls的各位说flash长在死。 想想当初我上大学的时候,论坛里就在说h5如何好,flash将死一只脚已踏入棺材。 我都工作4~5年了啊。 在想想现在在手机端,pc端的体验。 突然觉得怎么都好,随便了得感觉