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______NDS《星际火狐Command》评测______

表怪我手脚快,我可是上班的时候在车上玩的

这次是掌机上第一款《StarFox》系作品,所以在“掌机理念”非常强的任天堂来说,系统肯定是和家用机版不一样的。所以这次NDS的《Command》和以往作品比起来有很大的不同,下面从几个主要方面说一说:

1、画面:大家最关心的,视频和抓图大家都看过不少了,这次的《Command》可谓NDS上最强3D STG了!虽然NDS的3D没有双线过滤,贴图经常抖动,但是本作的开发人员扬长避短,画面几乎看不出贴图抖动!在抓图中被人诟病的爆炸效果在实际游戏中极少看到(敌机在你面前报销的场面极少),所以问题不大。令人惊异的是本作的细节相当好,雪地的雪花恰到好处,机尾的喷焰居然用贴图做出了较逼真”粒子“效果。总体上来说,绝对不逊色于N64版的大色块画面。

2、地图系统:修改得最大的地方,本作的系统采用战略+短小作战,每个关卡分成己方和地方在地图上互相动作,已方有母舰和若干战机(狐狸、鹰和青蛙等的,系列角色),战机为独立作战,各有不同特性(青蛙的强火力但无蓄力飞弹,Fox的火力一般但有蓄力飞弹),敌方角色有基地(BOSS)、敌机群和大型飞弹,基地为BOSS,一关可以有多个BOSS;敌机群可用已方战机接触,接触后进入3D空战画面战斗消灭,一旦接触母舰则GameOver,导弹击中母舰也Over。不过母舰本身也有防御手段,通过战机可以找到地图上的导弹给母舰,也可以通过消灭敌机群中全部的敌方增加1枚导弹。母舰可以在一定射程内发射导弹消灭敌机群。地图上还有其他宝物,基本和战斗中的宝物效果和样子一样。另外,地图画面有时候会出现强制剧情,会要打打BOSS之类的(例如星狼小队遭遇战等)。另外,地图有类似RTS的迷雾,可以在每回合用触摸屏使用”除雾器“消除(不过消除的数量有限制),不过每回合结束迷雾又会蔓延到一些地方,如果用除雾器也是有讲究的。过了关卡后可选择分支,有显示某些关卡被锁住,估计是有隐藏情节没有找到。

3、战斗系统:战机进入战斗场景后,操作用触摸屏控制准星和方向,方向键控制射击和蓄力(其他键也可以),操作很容易上手。由于没有友机在同一个战场出现,所以只要注意自己就是了。要特别注意的是,游戏中的时间是关卡总的时间,你在每个战场消耗的时间都算在总的时间里面,例如本关卡时间150秒,你每个战场消耗的时间总和就不能超过160秒,超过就算死掉一架战机(不过很容易奖命的,别怕),而且战场上和地图画面都有时间补给的宝物。另外战场有一些圈圈,穿越以后出出现宝物,消灭敌人也可能会出现宝物。由于完成任务就可以算通过战场,所以任务快完成后就可以专心打宝物了,一来完美消灭敌人可以加母舰的导弹,二来也能多拿宝物来提升时间和自己的耐久度。这次的爆弹很有特色,要在触摸屏拖到地图上任意地点爆炸,所以战略性大增,如何用好爆弹可相当值得研究的地方。另外就是每个角色的战机在战场上都有不同特性,需要注意。另外,这次的旋转除了避弹以外,居然还是攻击基地BOSS母舰的手段之一。

总体介绍就这么多,由于为了适合掌机的缘故,每个关卡被切割成若干短小的战斗,导致战斗不是很爽快,敌机的种类也老那么几种,战斗内场景和敌机的变化都不大,所以有点闷,本作肯定是没有N64版那么高的评价的。优点是画面很好,操作感也相当不错,也有一定的战略性。另外人物的配音也和N64版一个调调,很有怀旧感。

本人经验:打了1个多小时,过了3关。另外打个免费广告,M3确实是好用啊!


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klsm在上个帖子中说
引用:
lz已经用上m3l乐??


很久以前买的M3老版,超大………………



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klsm在上个帖子中说
引用:
M3这么强,听说sc不能玩


M3兼容性始终前茅的,还内带Moonshell优化版


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我刚才爆掉第一周了,后面习惯了也觉得比较爽快了,战斗还是有一点策略性的,不错!

第二遍关卡和敌机甚至地图都有不同,绝对爽啊!

还有,第一周爆击,可怜的狐狸又失恋了,哈哈哈~

可惜没电了,没有带充电器。操作很好,就是容易弄出横滚来。

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deathells在上个帖子中说
引用:
acejun4rui在上个帖子中说
引用:
klsm在上个帖子中说
引用:
M3这么强,听说sc不能玩


M3兼容性始终前茅的,还内带Moonshell优化版

问:m3是否有nds游戏可与gba游戏联动的功能
若有,如何实现?
谢谢



有,但是目前还不完善,具体说明看gbalpha.com 官方主页说明

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SC的联动好

把你的震动卡给我,你就觉得没有震动好了

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不能连………………

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