大都督
原帖由 @burnfox 于 2011-1-10 09:41 发表 ARM的情况实在没法跟Android相提并论。 虽然制造厂商也有多个,但是以ARM核心分的档次有限,开发者很容易针对自己需要开发的对象进行工作,很多设备(专业领域)并不需要高性能,这部分专业开发者绝对有饭吃。 ...
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原帖由 @意大利面 于 2011-1-10 09:47 发表 从利润来说,统治世界的还是苹果啊,估计还有5年安稳日子
原帖由 @burnfox 于 2011-1-10 09:53 发表 不用说最便宜的Android,i5700的中文打字速度就比不上iPhone,不是输入法不够好,而是系统问题,内存太小,整个系统速度慢。 而后空翻ME600还是不错的,日常用相当顺畅,直到启动游戏。 其实从iPhone 4的吐槽 ...
原帖由 @烂鬼东 于 2011-1-10 10:18 发表 posted by wap, platform: UC ip4的手写输入比3gs识别率差很多。同样是4.21版。 我不明白为啥输入法不能进appstore里卖
原帖由 @burnfox 于 2011-1-10 10:27 发表 苹果能维持住目前的份额就很令人满意了,因为商店还有潜力可挖,这个简直是一本万利的便宜买卖,卖硬件相对来说累多了。
原帖由 @ZENITHknight 于 2011-1-10 11:33 发表 安卓……一开始很看好,现在越来越不看好了,但是其市占率能继续增长是毋庸置疑的 但最大的问题就是版本过多,平台、规格也过多,对开发者来说这就是噩梦 比如开发者以Ns为目标机开发了一款软件,如果想这款软 ...
原帖由 @bsgb666 于 2011-1-10 15:45 发表 posted by wap, platform: UC ????
原帖由 @ZENITHknight 于 2011-1-10 15:47 发表 哎呀……你不是开发者你是不知道的 自适应必须是该项目UI全部按照自适应的方法和规范去制作才能实现自适应 自适应的界面基本上都是程序画的框线或系统自带组件,显得很粗糙,不能用大量的图片 大部分的应用都无 ...
原帖由 @burnfox 于 2011-1-10 15:59 发表 自适应的界面基本上都是程序画的框线或系统自带组件,显得很粗糙,不能用大量的图片
原帖由 @bsgb666 于 2011-1-10 16:04 发表 我疑惑的是这个“999999亿美金”:D
原帖由 @bsgb666 于 2011-1-10 16:05 发表 应该也可以用多素材来搞定,不同分辨率不同的素材
原帖由 @fido7 于 2011-1-10 16:30 发表 posted by wap, platform: UC 开源系统如果限定硬件规格那才是自寻短见,所有机型全部同质化哪个硬件商还有积极性去开发新机型