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吃鸡流行,最想哭的应该是Tencent吧?

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
英雄联盟称霸网吧太久了,实在是审美疲劳,只是碍于没有替代的产物罢了。去年的守望先锋还是那种强对抗PVP FPS游戏,受众确实不如LOL广泛,而且后继乏力。这次吃鸡虽然也是FPS,但是胜在可以靠心机,枪法烂也没关系,全程一枪不发能缩也能打到前几,运气好还好吃鸡,而且既可以小组参加,又可以多人对战,确实满足了不少人。

吃鸡最大的问题是网吧大量引入Steam,用户群急剧扩大,以前只盯着几个腾讯游戏的网吧游戏用户突然面对海量的游戏资源眼光一下子高了,如果Steam不被封以后腾讯有得哭了


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引用:
原帖由 @sunylink  于 2017-10-6 15:06 发表
国内销量两百万不到,路还长着呢
国内网吧其实很久以前就和单机脱节了,就一些硬盘版的玩意,吃鸡普及网吧是给国内网吧PC玩家开拓了视野,一看居然还有Steam这种玩意,里面游戏还贼多,价格还特便宜,一次付费跟着账号走,存档还到处能用。



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引用:
原帖由 @Wiedzmin  于 2017-10-6 21:48 发表
早就超过200w了。现在应该接近400w了。
Steamspy统计总销量是13,234,024,中国用户在30~37%左右,按照中间数取33%吧,大概是437W


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引用:
原帖由 @MIMURA  于 2017-10-6 15:46 发表
lz你作为steam吹应该很清楚tx用户和steam用户重叠部分很小吧
最重要的不就是本来不重叠的tx用户纷纷吃鸡了吗?

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-10-7 01:13 发表
回想起前段时间楼主跟腾讯不共戴天的样子
对,我还天天吹王者农药

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原帖由 @Wiedzmin  于 2017-10-7 02:35 发表
今晚吃鸡最高同时在线人数差6000多人就破了200W了
降了,180W了,估计今天不成,但是这几天应该会破

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