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[业评] 玩了半个小时DOOM4,太难了

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现在你知道为啥这玩意是2016年度最佳“动作游戏”了吧?就是各种狭小的地方近距离射击、跳跃、拳打脚踢


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引用:
原帖由 @beta_child  于 2016-12-15 13:18 发表
美服正在打折,问一下单机流程多少小时?另外玩起来是不是60针,会晕吗?
这游戏优化很好,几乎是3A里面帧数最高的。

另外有一大堆社区地图,老doom地图,我觉得能玩很久。

晕看体质的,我反正fps找不到路瞎逛就会晕,哟7人给我打怎么都不晕,偏偏doom系列就是找钥匙找路的...,不过我还是挺着爆机了几代。



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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-12-15 15:13 发表
这游戏画面和地图场景在3a里也是最拿不出手的。
我不觉着doom现在能算3a。最多一影武者2加强版。有的地方可能还不如...........
说实在的,这画面比年度最佳FPS《泰坦陨落2》强多了,当然,泰坦2也是不算大制作,我本来写之前还考虑了一下要不要写3A,但一想到这货今年都得奖了,姑且算进去算了


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posted by wap, platform: 小米
前几天有空终于通关了,太爽了!后期完全有一种quake3时代到处跳来跳去,到处跑动跳跃凌空射击的爽快感,居然能在单机上体验到,我太爱这游戏了!

垂直同步改成“调节”还是什么的模式也很平滑的

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @achen126  于 2017-12-23 05:06 发表
有光环开场飞船里面转迷宫难受吗?如果有,那我就pass了
地图简单极了,还有位置坐标你往坐标走就是基本只有一条路,虽然关卡看起来宏大壮观细节众多但我根本没有迷路过

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