大都督
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原帖由 @jiaolu 于 2016-10-27 14:33 发表 现在暴雪确实在用mental开发游戏。 所以暴雪脑子应该是坏掉了?
原帖由 @约翰法雷尔 于 2016-10-27 14:53 发表 wow的mac版可以选mental,选完以后画面立马提升,帧数变高 你说的支持越来越差指的是什么
原帖由 @jiaolu 于 2016-10-27 15:03 发表 阀门确实在推Vulkan。LunarG作为Vulkan的标准化组织就是阀门的人在弄。 实际情况上 macos 在游戏上面还是比linux的用户要更多一点。 相对windows都属于菜鸡就是。 不管怎样。苹果用AMD。对于苹果的生态环境。OpenCL和Mental 是有推动作用。甚至Intel的OpenCL的驱动都要比Nvidia要好。
原帖由 @yang_yii 于 2016-10-27 15:29 发表 要改变Mac和linux上游戏少的窘境,除了游戏开发商多投入人力物力没有其他路子。 vulkan之类的都只仅仅是图形技术标准,而游戏需要依赖的还有声音技术,网络,输入输出接口等,甚至底层的核心算法库。opengl早就是业界标准,但是依然不能解决游戏跨平台的问题。以windows为例,xp能跑的游戏都不一定能在win 7上跑。steam上的游戏兼容,不就是靠的开发商投入人力去升级么。
原帖由 @smokesnake 于 2016-10-27 19:02 发表 http://ww1.sinaimg.cn/large/70583b59gw1f97zseig67j20kf0hiq5k.jpg http://ww1.sinaimg.cn/large/70583b59gw1f97zsekw4rj20kt0haach.jpg http://ww1.sinaimg.cn/large/70583b59gw1f97zseptchj20k40gpq5c.jpg http://ww1.sinaimg.cn/large/70583b59gw1f97zsf2rcvj20k30hh40z.jpg linux下的游戏性能评测,我觉得你们要打游戏还是老老实实装WIN,不要想太多
原帖由 @smokesnake 于 2016-10-27 19:17 发表 我记得dota2切dx11是跑的比vulkan快的