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中午打了两小时的《魔兽世界 军团再临 前夕》,感觉这游戏药丸

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我也是老玩家了,虽然不是最早的一批,但也是从有猎人这个职业以后就一直在玩,时间数不清太长了,国服台服都玩过,每个版本至少把所有5人、团队和主要成就做完,德拉诺飞行达成。

今天中午迫不及待冲到网吧开搞,自然去的是阿苏兰战场互推了,两小时过去,心里真是哇凉哇凉的。

我主要玩猎人,其他全职业都有练到满级的号,基本算都会玩一点,这次改动我就试了下猎人,发现…………怎么说呢,这伤害完全不行了。例如说我站在己方塔顶射一个在角落挂机的DK,我全技能都开,楞是射了好几十秒才射死他,他还什么技能都没用。各种打不死,弹幕射击飞出去就是凑个数的,反正知道打不死人。各种技能丢敌人身上就减他一点点血,粗略估计了下怎么也得几十发基本的奥术射击才能打死吧?最大伤害的技能就是爆炸射击了,发一个硕大的弹头出去,再按一下就爆炸,大概能炸掉各种职业1/6左右的血吧。职业特性也没了,以前跑得快有猎豹守护,现在就是个小短腿。所谓射程加长点,现在根本没感觉,反正你能射到人群的时候,各种法术就已经开始往你身上招呼了,TAB也不好使了,面前一堆敌方的宠物之类的就是TAB不到。还有近加入的近距离晕人的技能,感觉各种晕不到。技能又少,循环也奇怪,就拿射击猎人举例,平时就是奥射、多重,然后用瞄准射击倾泻伤害,循环简单到没朋友,以前高手和新手区别就是对自身职业技能的掌握,现在没有了,简化成这样研究技能的乐趣完全没了。也许以后神器、PVP天赋会有些乐子,希望吧。

另外战场排队变成副本形式来,要凑齐80个人,结果不停的报告有人没确认无法进入战场,或者你进入战场后不停的报错说有人没确认无法加入等等信息。

所谓的D3小组参与开发,各种技能效果的提升,作为一个远程完全没有感受到,反而伤害降低得厉害,感觉打在啥上头都没伤害。完全没有了以往的爽快感,我都觉得猎人成了手动DOT职业了,反正打不死人,只能慢慢的下血而已。

晚上再回去试试别职业和玩法吧


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NGA有人说他射击猎人打了一个DK打了40发奥术射击,DK血都没掉一半



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引用:
原帖由 @sostuan10  于 2016-7-20 20:22 发表
前夕不都各种半成品吗
这次改得太大了,猎人陷阱全没了,守护全是主动触发有时间限制的了,日常输出只用4个技能就够了,太简化了


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引用:
原帖由 @raica  于 2016-7-20 20:41 发表
喷了。不是最早的一批玩家,魔兽公测就有猎人了 ,不清楚你是哪个时期的
哦,写错了,我是德莱尼出来后才进坑的,不是猎人出来后

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我没光喷DPs啊,这次玩法也不行

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以前前夕感觉没这么糟糕的,这次真的改动太大了,有点无法接受。


今天中午我再试试我的防骑、防战去

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原帖由 @darkjack  于 2016-7-21 11:23 发表
生存还可以,比其他两个强点。又回到了31点终极天赋割裂的年代,背着AL上去砍人,喷了。
再也不会有人喷“猎人背什么风剑”了,嘻嘻

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感觉防骑和防战还行,技能还是比较多,放弃比较有意思,审判变成丢个锤子出去,不是以前一个锤子的发光物从别人脑袋上落下来,而是直接从你手上飞出一个锤子摇摇晃晃的飞向敌人,中午还尝试了一下海盗贼,有点意思,感觉近战效果都提升了。

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