» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

VIVE和Oculus能做显示器用来

posted by wap, platform: Chrome
近日,Valve透露他们正在为Steam开发一项特殊的新技术。
今年被称为是VR元年,各种各样的VR头盔才刚刚起步。自然,市场上专为VR设计研发的内容并不多。
为了解决用户购买VR头盔之后会闹游戏荒的问题,Valve为Steam开发了一项名为SteamVR Desktop Theater Mode的新功能,意为SteamVR桌面影院模式。
该功能可以让Steam上现有的游戏通过转换实现对VR头盔的支持。Valve表示目前的SteamVR桌面剧场模式暂时仅支持HTC Vive和Oculus Rift,未来将会提供对其他VR头盔的支持。
现在SteamVR Desktop Theater Mode还处于Beta开发早期,不过Valve正准备在GDC 2016游戏开发者大会上公开演示这项功能。相信在不久的将来,VR游戏和体验可以越来越完美。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
现在Oculus Rift到底需要接几个接口?看早期说要接4个USB,如果这么多确实不方便随身携带。偏偏官方网站也没写,这坑爹的



TOP

posted by wap, platform: Chrome
单眼1080×1200分辨率啊,按照低的算也相当于1280×720,分辨率低点其实问题不大,只要一个iPhone的价格而已,相比买个没长进的iPhone,VR对我来说吸引力大太多了


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2016-3-13 20:42 发表
这么有钱先把I3换了吧
没意义啊,用STEAM上的VR跑分结果和I5一样的,B站上还有个I3和I5跑主流游戏的帧率对比测试,几乎一样,完全没动力换,等跑不动了,换最新一代

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sleepd  于 2016-3-14 01:23 发表
DK2是一个USB,外加一个HDMI口
这样就完全能接受了啊!

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sleepd  于 2016-3-14 01:36 发表
消费者版是怎样的还不清楚。

另外这货安装起来还是挺麻烦的,要接的线一堆:电源、usb、显卡、动作跟踪摄像头…

便携性为0
那还是等货到了再说

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @interboy  于 2016-3-14 02:01 发表
如果真要当虚拟显示器用,VR设备分辨率至少要到4k以上,8k都不嫌多。
也不是要做办公写代码之类要求分辨率很精细的玩意,现阶段能扩展下用途就好了嘛。至少能看看非3D的片子,提高一下利用率

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博