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[新闻] 《辐射4》1.3正式补丁已更新,修正Perk的BUG,新增HBAO+

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加入了武器特效,打石头掉一地石渣,大木头掉一地木片,打金属掉一地铁片,打沙袋还有沙子留下来并且形成烟雾。碎片还有物理效果,可以被手雷之类多次吹飞。上一个比较大众化的此类游戏貌似是《无主之地前传》?主要是那游戏有重力手雷之类的玩意,打得满地碎片的时候丢一颗雷,那石头啊,水啊之类的被重力带起来搅到空中形成一团好看极了。

HBAO+是老黄独占,武器效果就不知道了

本帖最后由 jun4rui 于 2016-2-1 18:59 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-2-1 18:59 发表
那个NV新的Gameworks物理在打起来的时候基本没人注意
《无主之地前传》特别明显,不过也确实有没有关系不大



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-2-1 19:07 发表
你说反了,新的物理是老黄独占,HBAO+是所有显卡都能用的
New ambient occlusion setting, HBAO+ (PC)
New weapon debris effects (PC NVIDIA cards)
Added status menu for settlers in your settlements
Added ability to rotate an object you are holding with left/right triggers and pressing down on left thumbstick lets you switch the rotating axis
Improved "ESDF" keys remapping support while in Workshop mode (PC)
==========================
确实,刚才想看HBAO+和SSAO对比图搜到一个网站标注了是N卡转悠HBAO+特效,你这么一说我去查了官方的Change log才知道搞错了


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https://www.youtube.com/watch?v=kIvgopJntu8

国内找一圈了都没直接效果比较,还是Youtube好,两个新特效都直接放出对比视频

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