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辐射4的fxaa是不是做得有些烂?

posted by wap, platform: 小米 NOTE
为了工作跑顺利点把8g内存插公司去了,家里换上2g的一共10g,然后硬盘嘎嘎嘎的不停响,速度卡了不少,所以调低点抗锯齿,把默认的txx换成faxx,麻痹这简直没法看啊!

txx可以说基本没锯齿了,看3d物体和精细的2d图片差距很小,但fxaa几乎没法看,很多地方压根就没有抗锯齿效果嘛!废土看上去满眼的锯齿,就是稍微流畅了一点。

这是不是引擎上有取舍?


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @u571  于 2015-11-15 12:26 发表
FXAA本来效果就很烂,你看几乎所有游戏FXAA都是抗锯齿效果最差的一个,很多地方几乎没有效果

辐射4可以外挂SMAA,不过steam正版我用着会偶尔跳出闪屏,最后干脆还是用了TAA
好像辐射的fxaa特别烂一些,很多地方连fxaa那种糊糊的效果都没有,直接给你满是锯齿的画面,读盘画面最明显,右侧旋转的3d模型看得想吐!

切回taa立刻感觉世界美好了,还是taa走起啊



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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-11-15 13:26 发表
换内存和换抗锯齿有什么关系?另外上ssd呗
SSD装不下,我1500多个游戏只下载了10%,那容量已经不是主流SSD能承受的了,早到tb级别了。真要提高效果砸钱到显卡内存CPU更好,内存大自然读盘少,现在的游戏设计就是走这个套路,真花钱买个几T的SSD反而是效果最差的一种办法。

内存和抗锯齿没关系,但是内存和抗锯齿都和游戏帧数有关系。我又不讨厌读盘,只是希望读盘别降低太多帧数,既然内存我拿去单位了要周一才能拿回来,不如花几分钟换fxaa看看就算频繁读盘帧数上去后能让我满意一些不,这是最快的做法之一。


其实我还做了别的一些调节,不过这里就不提了,只是一个引出抗锯齿效果的话题引子而已,没必要轻重不分着墨过多


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @lysine  于 2015-11-16 13:49 发表
昨steam天刚买,进去动画和捏脸都很正常,但确定人物完回头看老婆模型周围一圈蓝色方块不知什么情况 开关fxaa或taa都没影响,把特效全关就好了,不知是哪个特效冲了,太晚就睡觉了没一个个试验
A卡?

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